Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Friedhof
Großer Schneeball
Skelettarmee Friedhof
Knall
Skelettarmee Friedhof
Barbarenfass
Ritter Tesla Magier Skelettarmee Friedhof
Kampfholz
Skelettarmee Friedhof
Erdbeben
Tesla Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Magier Skelettarmee Friedhof
Feuerball
Tesla Magier Skelettarmee
Gift
Magier Skelettarmee Friedhof
Blitz
Ritter Tesla Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Tornado Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Skelettarmee Tornado Tesla Frost Magier Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Friedhof Magier Kampfholz
Tesla
Magier
Tornado Ritter
Skelettarmee
Tornado
Magier Frost Kampfholz Friedhof
Frost
Friedhof Tornado
Kampfholz
Ritter Tornado Friedhof
Friedhof
Ritter Frost Tornado Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Ritter
Tesla Magier Skelettarmee Tornado Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Magier Skelettarmee Tornado
Magier
Tornado Ritter Tesla Skelettarmee Frost Kampfholz
Skelettarmee
Ritter Tesla Magier Frost Kampfholz
Tornado
Magier Ritter Tesla Kampfholz
Frost
Magier Skelettarmee
Kampfholz
Tesla Ritter Magier Skelettarmee Tornado
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Magier Kampfholz
Skelettarmee Ritter Tesla Kampfholz
Tesla Skelettarmee Tornado Ritter Frost
Tesla Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Tornado Kampfholz
Skelettarmee Tornado Frost Kampfholz Tesla
Tesla Tornado Magier Frost
Tesla Kampfholz
Tesla Skelettarmee Tornado
Ritter Skelettarmee Tornado Tesla
Skelettarmee Ritter Tesla Magier Tornado Frost Kampfholz
Tesla Magier Tornado
Tesla Skelettarmee Ritter Magier Frost Kampfholz
Magier Skelettarmee Tesla Tornado Frost Kampfholz
Skelettarmee Ritter Tesla
Skelettarmee Tornado Tesla Frost Kampfholz
Tesla Magier Ritter Skelettarmee Tornado
Tesla Ritter Magier Skelettarmee Tornado Kampfholz
Magier Tornado Frost Kampfholz Ritter Tesla
Tesla Tornado
Magier Skelettarmee Ritter Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Tesla
Ritter Tesla Magier Kampfholz
Skelettarmee Ritter Kampfholz
Skelettarmee Ritter Tesla Tornado Kampfholz
Ritter Tesla Skelettarmee
Magier Tesla Tornado Frost
Skelettarmee Ritter Tesla
Ritter Tesla Skelettarmee
Frost Ritter Skelettarmee Tornado Kampfholz
Tesla Skelettarmee
Ritter Tesla
Skelettarmee Tornado Kampfholz
Skelettarmee Ritter Tesla Magier
Magier Tesla Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Ritter Tornado Frost Kampfholz
Tesla Magier Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Frost Kampfholz
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Ritter Frost Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Tornado Frost
Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz Magier Tornado Frost
Kampfholz Magier Tornado
Tornado
Ritter Magier Tornado Kampfholz
Magier Tornado
Ritter Kampfholz
Frost
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Tornado Frost
Magier Kampfholz
Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz
Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Frost Kampfholz Magier
Kampfholz Magier Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz
Magier Tornado
Magier Frost
Magier Kampfholz
Frost
Magier Kampfholz
Skelettarmee Frost
Magier Tornado
Frost
Kampfholz
Ritter Magier
Kampfholz Magier
Tornado
Tornado Frost Kampfholz
Tornado
Tornado Frost Kampfholz

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