Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Magier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock
Knall
Fledermäuse Rammbock
Barbarenfass
Rammbock Magier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier Elektromagier
Feuerball
Rammbock Magier Elektromagier
Gift
Fledermäuse Magier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Elektromagier Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Feuerball
Rammbock Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Rammbock
Kampfholz Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz
Rammbock Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 14

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Fledermäuse Feuerball Magier
Rammbock
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Megaritter Fledermäuse Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Fledermäuse Feuerball Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Magier Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Magier
Magier Feuerball Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Fledermäuse
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Kampfholz Magier Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter

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