Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Bowler Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Barbarenfass Kanonenkarre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Großer Schneeball
Königsschweinchen Klonzauber
Knall
Königsschweinchen Klonzauber Kanonenkarre
Barbarenfass
Magier Königsschweinchen Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Königsschweinchen Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben
Königsschweinchen Klonzauber
Pfeile
Königsschweinchen Klonzauber
Königliche Luftpost
Magier Königsschweinchen Klonzauber Bowler Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Magier Königsschweinchen Klonzauber Bowler Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Magier Königsschweinchen Klonzauber Elektromagier
Blitz
Magier Bowler Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Magier Königsschweinchen Bowler Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Bowler Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Klonzauber Elektromagier Magier Königsschweinchen Bowler Kanonenkarre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Barbarenfass Klonzauber Elektromagier Magier

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Königsschweinchen Riesenskelett
Königsschweinchen
Magier Barbarenfass Klonzauber Bowler Elektromagier
Barbarenfass
Kanonenkarre Königsschweinchen Bowler Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Königsschweinchen Bowler Kanonenkarre Elektromagier
Bowler
Königsschweinchen Barbarenfass Klonzauber Elektromagier
Kanonenkarre
Barbarenfass Klonzauber Elektromagier
Riesenskelett
Klonzauber Magier Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Königsschweinchen Klonzauber Bowler Kanonenkarre Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 12

Magier
Barbarenfass Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Königsschweinchen
Barbarenfass
Magier Bowler Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Klonzauber
Bowler
Barbarenfass Elektromagier
Kanonenkarre
Magier Barbarenfass Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Magier Barbarenfass Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier
Magier Barbarenfass Bowler Kanonenkarre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanonenkarre Magier Barbarenfass Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier
Bowler Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Bowler Kanonenkarre Elektromagier
Barbarenfass Bowler Riesenskelett
Barbarenfass Bowler Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Magier
Bowler Barbarenfass Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Barbarenfass Bowler Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Magier Barbarenfass Bowler Kanonenkarre Riesenskelett
Magier Elektromagier
Bowler Magier Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Magier Bowler Barbarenfass Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier
Bowler Elektromagier
Magier Bowler Kanonenkarre Elektromagier
Magier Barbarenfass Bowler Kanonenkarre Elektromagier
Magier Barbarenfass Bowler Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier
Magier Bowler Barbarenfass Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Bowler Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Magier Barbarenfass Bowler Kanonenkarre
Riesenskelett Bowler Kanonenkarre Elektromagier
Bowler Riesenskelett Barbarenfass Kanonenkarre Elektromagier
Riesenskelett Bowler Kanonenkarre
Magier Elektromagier
Bowler Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Kanonenkarre
Riesenskelett Elektromagier Barbarenfass Kanonenkarre
Bowler Kanonenkarre Riesenskelett
Bowler Riesenskelett Elektromagier
Bowler Kanonenkarre Riesenskelett Magier
Magier Bowler Kanonenkarre
Elektromagier Barbarenfass Bowler Kanonenkarre Riesenskelett
Bowler Magier Barbarenfass Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass Bowler Elektromagier
Barbarenfass Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre Barbarenfass Riesenskelett
Magier Barbarenfass Bowler
Magier
Magier Bowler
Magier Barbarenfass Bowler
Magier
Bowler Elektromagier
Magier Barbarenfass Bowler Kanonenkarre Elektromagier
Magier
Barbarenfass Bowler Kanonenkarre
Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass Kanonenkarre
Magier Barbarenfass Bowler Kanonenkarre
Magier Barbarenfass Bowler Kanonenkarre
Barbarenfass
Magier Barbarenfass Bowler Elektromagier
Magier Barbarenfass Bowler
Bowler Riesenskelett
Magier
Bowler
Barbarenfass Kanonenkarre
Magier Barbarenfass Bowler
Magier Barbarenfass Bowler Elektromagier
Magier Bowler
Barbarenfass
Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Bowler
Magier
Elektromagier
Riesenskelett
Magier Bowler
Elektromagier Barbarenfass Kanonenkarre
Magier Elektromagier
Barbarenfass
Magier Bowler Kanonenkarre Elektromagier
Magier Bowler
Riesenskelett
Kanonenkarre
Bowler Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Barbarenfass Bowler Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier

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