Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Hexe Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Infernodrache
Knall
Königsriese Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Magier Hexe
Kampfholz
Königsriese Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Magier Hexe Infernodrache
Feuerball
Magier Hexe Infernodrache
Gift
Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Infernodrache
Rakete
Magier Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Barbarenfass Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wut Frost Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Frost Infernodrache Magier Hexe Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Wut Frost Infernodrache

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Barbarenfass Magier Rakete Hexe
Magier
Königsriese Wut
Rakete
Königsriese
Barbarenfass
Königsriese
Wut
Hexe Magier
Frost
Hexe
Wut Königsriese
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 3

Königsriese
Magier
Barbarenfass Frost
Rakete
Barbarenfass
Magier Hexe
Wut
Frost
Magier
Hexe
Barbarenfass
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier Barbarenfass
Infernodrache Hexe
Rakete Hexe Frost Infernodrache
Hexe Infernodrache
Rakete Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Rakete Infernodrache Magier Frost Hexe
Rakete Barbarenfass
Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Hexe Magier Barbarenfass Frost
Infernodrache Magier Hexe
Magier Rakete Frost Hexe
Magier Rakete Barbarenfass Frost Hexe
Infernodrache
Rakete Frost Infernodrache
Magier Hexe
Magier Barbarenfass Hexe
Magier Barbarenfass Frost Hexe Infernodrache
Infernodrache
Magier Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Hexe
Magier Rakete Barbarenfass Infernodrache
Rakete Hexe
Rakete Barbarenfass
Hexe Infernodrache
Magier Rakete Frost Hexe
Rakete Hexe
Infernodrache
Rakete Frost Barbarenfass Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Hexe
Rakete
Rakete Magier Hexe
Magier Hexe
Hexe Rakete Barbarenfass Frost Infernodrache
Magier Barbarenfass Frost Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Barbarenfass Frost
Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass Frost
Magier Rakete Barbarenfass
Magier Rakete Frost Hexe
Magier Hexe
Magier Barbarenfass Frost
Magier
Rakete
Rakete Magier Barbarenfass
Magier Rakete
Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass Frost
Barbarenfass
Rakete Magier Barbarenfass Hexe
Magier Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass Frost
Rakete
Rakete Magier Barbarenfass
Rakete Magier Barbarenfass Hexe
Rakete
Rakete Magier
Rakete
Rakete Barbarenfass
Frost Magier Barbarenfass Hexe
Hexe Infernodrache
Magier Barbarenfass Hexe
Magier Hexe
Rakete Barbarenfass
Magier Hexe
Rakete Magier Frost Hexe
Magier Rakete
Rakete Frost
Rakete Magier
Rakete Barbarenfass Frost Hexe
Rakete Magier Hexe
Frost
Barbarenfass
Magier Rakete
Magier
Rakete
Rakete Frost Hexe
Rakete Hexe
Rakete Barbarenfass Frost Hexe

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