Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Megalakai Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Megalakai Koboldkäfig Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Hexe Tunnelgräber
Knall
Minenwerfer Hexe
Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Koboldkäfig Hexe
Kampfholz
Koboldkäfig Hexe
Erdbeben
Minenwerfer Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Koboldkäfig Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Megalakai Koboldkäfig Hexe
Gift
Minenwerfer Megalakai Koboldkäfig Hexe
Blitz
Ritter Minenwerfer Eisgolem Megalakai Koboldkäfig Hexe
Rakete
Minenwerfer Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Megalakai Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Ritter Megalakai Tunnelgräber Minenwerfer Koboldkäfig Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Eisgolem Ritter Megalakai

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Minenwerfer Eisgolem Megalakai Koboldkäfig Hexe Tunnelgräber
Ritter
Minenwerfer Megalakai Großer Schneeball Hexe Tunnelgräber
Minenwerfer
Ritter Tunnelgräber Großer Schneeball Eisgolem Megalakai
Eisgolem
Megalakai Großer Schneeball Minenwerfer Hexe Tunnelgräber
Megalakai
Ritter Eisgolem Großer Schneeball Minenwerfer Tunnelgräber
Koboldkäfig
Großer Schneeball Hexe Tunnelgräber
Hexe
Großer Schneeball Ritter Eisgolem Koboldkäfig Tunnelgräber
Tunnelgräber
Minenwerfer Großer Schneeball Ritter Eisgolem Megalakai Koboldkäfig Hexe

Verteidigungssynergien 2 17

Großer Schneeball
Ritter Minenwerfer Eisgolem Megalakai Koboldkäfig Hexe Tunnelgräber
Ritter
Megalakai Großer Schneeball Minenwerfer Koboldkäfig Hexe
Minenwerfer
Großer Schneeball Ritter Eisgolem Megalakai
Eisgolem
Megalakai Großer Schneeball Minenwerfer Hexe
Megalakai
Ritter Eisgolem Großer Schneeball Minenwerfer Koboldkäfig Hexe Tunnelgräber
Koboldkäfig
Großer Schneeball Ritter Megalakai Hexe
Hexe
Großer Schneeball Ritter Eisgolem Megalakai Koboldkäfig
Tunnelgräber
Großer Schneeball Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Eisgolem Megalakai Koboldkäfig
Ritter Minenwerfer Megalakai Koboldkäfig Hexe
Minenwerfer Koboldkäfig Hexe Großer Schneeball Ritter Megalakai
Koboldkäfig Hexe Ritter Minenwerfer Megalakai
Koboldkäfig
Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball Megalakai Minenwerfer Koboldkäfig Hexe
Eisgolem Koboldkäfig
Hexe Minenwerfer Koboldkäfig
Ritter Großer Schneeball Eisgolem Tunnelgräber
Hexe Großer Schneeball Ritter Eisgolem Megalakai
Megalakai Großer Schneeball Hexe
Minenwerfer Koboldkäfig Großer Schneeball Ritter Hexe
Großer Schneeball Minenwerfer Megalakai Koboldkäfig Hexe
Ritter Minenwerfer Koboldkäfig
Großer Schneeball Minenwerfer Koboldkäfig
Ritter Minenwerfer Koboldkäfig Hexe
Minenwerfer Koboldkäfig Großer Schneeball Ritter Megalakai Hexe
Großer Schneeball Minenwerfer Koboldkäfig Hexe Ritter Eisgolem Megalakai
Minenwerfer Koboldkäfig
Großer Schneeball Ritter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball Eisgolem Koboldkäfig Hexe
Großer Schneeball Ritter Minenwerfer Eisgolem Megalakai Tunnelgräber
Ritter Eisgolem Koboldkäfig Hexe
Ritter Eisgolem Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig Hexe
Großer Schneeball Eisgolem Hexe
Ritter Eisgolem Megalakai Koboldkäfig Hexe
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Großer Schneeball Ritter Minenwerfer Eisgolem Megalakai Hexe
Hexe Megalakai Koboldkäfig
Ritter Megalakai Koboldkäfig Hexe
Großer Schneeball Koboldkäfig
Ritter Eisgolem Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Hexe
Hexe Ritter Minenwerfer Eisgolem Megalakai Koboldkäfig
Großer Schneeball Eisgolem Megalakai Koboldkäfig Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer Eisgolem
Minenwerfer Großer Schneeball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ritter Eisgolem
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Eisgolem Megalakai Hexe
Minenwerfer Hexe
Großer Schneeball Eisgolem
Tunnelgräber Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball
Tunnelgräber Ritter Minenwerfer
Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter Minenwerfer Eisgolem Tunnelgräber
Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem
Großer Schneeball Minenwerfer Hexe
Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer Megalakai
Großer Schneeball Minenwerfer Hexe Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Eisgolem Minenwerfer Hexe
Megalakai Hexe
Minenwerfer Tunnelgräber Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Minenwerfer Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Minenwerfer
Großer Schneeball Eisgolem Hexe
Großer Schneeball Megalakai Hexe
Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball Minenwerfer Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Hexe
Großer Schneeball Megalakai Hexe
Tunnelgräber Ritter Megalakai
Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem
Großer Schneeball
Megalakai
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Minenwerfer Hexe Tunnelgräber

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