Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Riesenskelett Eismagier Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Hexe Holzfäller
Knall
Hexe Banditin
Barbarenfass
Magier Hexe Riesenskelett Eismagier Banditin Holzfäller
Kampfholz
Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Magier Hexe Riesenskelett Eismagier Banditin Holzfäller
Feuerball
Magier Hexe Eismagier Banditin Holzfäller
Gift
Magier Hexe Eismagier
Blitz
Magier Hexe Eismagier Banditin Holzfäller
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Eismagier Banditin Feuerball Holzfäller Magier Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Eismagier Banditin Feuerball

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz
Magier
Riesenskelett Banditin Holzfäller
Hexe
Riesenskelett Banditin Holzfäller
Riesenskelett
Magier Hexe Kampfholz Eismagier Banditin Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Banditin Holzfäller
Eismagier
Riesenskelett Banditin Holzfäller
Banditin
Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz Eismagier Banditin

Verteidigungssynergien 1 22

Feuerball
Kampfholz Eismagier Banditin Holzfäller
Magier
Riesenskelett Kampfholz Eismagier Banditin Holzfäller
Hexe
Riesenskelett Kampfholz Eismagier Banditin Holzfäller
Riesenskelett
Magier Hexe Kampfholz Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Magier Hexe Riesenskelett Eismagier Banditin Holzfäller
Eismagier
Feuerball Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz Banditin Holzfäller
Banditin
Feuerball Magier Hexe Kampfholz Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz Eismagier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz
Holzfäller Hexe Kampfholz Eismagier Banditin
Hexe Holzfäller Riesenskelett Eismagier Banditin
Hexe Holzfäller Eismagier Banditin
Feuerball Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Feuerball Kampfholz Eismagier Banditin Holzfäller
Feuerball Magier Hexe Eismagier
Feuerball Riesenskelett Kampfholz Banditin
Hexe Eismagier Holzfäller
Riesenskelett Eismagier Banditin Holzfäller
Hexe Eismagier Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz Banditin Holzfäller
Feuerball Magier Hexe Eismagier
Holzfäller Feuerball Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz Eismagier Banditin
Feuerball Magier Hexe Kampfholz Holzfäller
Banditin Holzfäller
Feuerball Kampfholz Banditin Holzfäller
Magier Feuerball Hexe Holzfäller
Feuerball Magier Hexe Kampfholz Eismagier Banditin Holzfäller
Magier Hexe Kampfholz Feuerball Riesenskelett Eismagier Banditin Holzfäller
Holzfäller
Magier Feuerball Hexe Riesenskelett Kampfholz Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Hexe Riesenskelett Banditin
Feuerball Banditin Magier Kampfholz Holzfäller
Riesenskelett Banditin Holzfäller Hexe Kampfholz
Riesenskelett Holzfäller Feuerball Kampfholz Banditin
Riesenskelett Hexe Banditin Holzfäller
Feuerball Magier Hexe Eismagier
Feuerball Hexe Riesenskelett Eismagier Banditin Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Feuerball Hexe Kampfholz Banditin
Hexe
Hexe Riesenskelett Holzfäller
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Feuerball Magier Hexe Banditin Holzfäller
Magier Feuerball Hexe
Hexe Feuerball Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Feuerball Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Riesenskelett Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Eismagier Banditin
Feuerball Riesenskelett Kampfholz Banditin
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Hexe Eismagier
Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Eismagier
Feuerball Kampfholz Magier Banditin
Feuerball Holzfäller
Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Hexe Kampfholz Banditin
Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Hexe Eismagier
Hexe
Feuerball Kampfholz Magier Hexe Eismagier Banditin
Feuerball Magier Hexe Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Magier Hexe Eismagier
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Magier Hexe Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Holzfäller
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Riesenskelett Kampfholz Banditin

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