Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla Eisgolem Megalakai Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Tesla Eisgolem Megalakai Hexe Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Skelettfass Eisgolem Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettfass Megalakai Hexe
Knall
Feuergeist Skelettfass Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Skelettfass Tesla Hexe
Kampfholz
Feuergeist Skelettfass Hexe
Erdbeben
Tesla Hexe
Pfeile
Feuergeist Skelettfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettfass Megalakai Hexe
Feuerball
Skelettfass Tesla Megalakai Hexe
Gift
Skelettfass Megalakai Hexe
Blitz
Tesla Eisgolem Megalakai Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgolem Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgolem Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettfass Eisgolem Megalakai Rakete Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgolem Skelettfass Megalakai Tesla Hexe Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Eisgolem Skelettfass Megalakai

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Skelettfass Eisgolem Megalakai Golem
Skelettfass
Feuergeist Eisgolem Hexe Golem
Tesla
Eisgolem
Megalakai Feuergeist Skelettfass Hexe
Megalakai
Eisgolem Golem Feuergeist
Rakete
Golem
Hexe
Skelettfass Eisgolem Golem
Golem
Megalakai Feuergeist Skelettfass Rakete Hexe

Verteidigungssynergien 2 5

Feuergeist
Eisgolem
Skelettfass
Megalakai
Tesla
Eisgolem Megalakai
Eisgolem
Tesla Megalakai Feuergeist Hexe
Megalakai
Eisgolem Skelettfass Tesla Hexe
Rakete
Hexe
Eisgolem Megalakai
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Skelettfass Tesla Eisgolem Megalakai
Tesla Megalakai Hexe
Tesla Rakete Hexe Feuergeist Megalakai
Tesla Hexe Megalakai
Rakete
Feuergeist Tesla Megalakai
Tesla Megalakai Rakete Feuergeist Hexe
Rakete Skelettfass Tesla Eisgolem
Tesla Hexe
Feuergeist Tesla Eisgolem
Hexe Tesla Eisgolem Megalakai
Tesla Megalakai Hexe
Tesla Feuergeist Rakete Hexe
Feuergeist Rakete Tesla Megalakai Hexe
Tesla
Rakete Tesla
Tesla Hexe
Feuergeist Tesla Megalakai Hexe
Hexe Feuergeist Tesla Eisgolem Megalakai
Tesla
Feuergeist Tesla Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Eisgolem Hexe
Skelettfass Tesla Eisgolem Megalakai Rakete
Eisgolem Rakete Hexe
Rakete Tesla Eisgolem
Tesla Hexe
Feuergeist Rakete Skelettfass Tesla Eisgolem Hexe
Rakete Tesla Eisgolem Megalakai Hexe
Tesla
Rakete Eisgolem Megalakai Hexe
Hexe Tesla Megalakai
Tesla Megalakai Hexe
Rakete
Rakete Tesla Eisgolem Hexe
Tesla Hexe
Tesla Hexe Eisgolem Megalakai Rakete
Tesla Eisgolem Megalakai Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Eisgolem Rakete
Skelettfass
Rakete Skelettfass
Skelettfass Eisgolem Rakete
Rakete Feuergeist
Feuergeist Skelettfass Eisgolem Megalakai Rakete Hexe
Feuergeist Hexe
Feuergeist Skelettfass Eisgolem
Skelettfass
Rakete Feuergeist
Rakete Skelettfass
Feuergeist Rakete
Rakete Feuergeist Skelettfass Eisgolem
Skelettfass Rakete
Skelettfass Eisgolem
Rakete Skelettfass Hexe
Skelettfass Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Skelettfass Megalakai
Rakete Feuergeist Skelettfass Hexe
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Skelettfass
Eisgolem Feuergeist Hexe
Megalakai Hexe
Skelettfass Hexe
Skelettfass Hexe
Rakete Skelettfass
Feuergeist Eisgolem Hexe
Rakete Skelettfass Megalakai Hexe
Megalakai
Rakete
Rakete
Rakete
Skelettfass Feuergeist Rakete Hexe
Rakete Feuergeist Megalakai Hexe
Megalakai Rakete
Skelettfass Eisgolem
Rakete
Megalakai
Rakete Hexe
Rakete Hexe
Skelettfass Rakete Hexe

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