Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Jäger Kanonenkarre Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mauerbrecher Kanonenkarre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee Kanonenkarre
Barbarenfass
Mauerbrecher Skelettarmee Jäger Kanonenkarre
Kampfholz
Mauerbrecher Skelettarmee Jäger Kanonenkarre
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee Jäger Kanonenkarre
Feuerball
Mauerbrecher Skelettarmee Jäger Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Jäger
Blitz
Eisgolem Jäger Kanonenkarre
Rakete
Jäger Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Rakete Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Rakete Skelettarmee Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Mauerbrecher Skelettarmee Jäger Kanonenkarre Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Eisgolem Mauerbrecher Skelettarmee

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Mauerbrecher Kanonenkarre Golem
Eisgolem
Fledermäuse Mauerbrecher Jäger Kanonenkarre
Rakete
Golem
Mauerbrecher
Eisgolem Fledermäuse
Skelettarmee
Jäger
Eisgolem Kanonenkarre Golem
Kanonenkarre
Golem Fledermäuse Eisgolem Jäger
Golem
Kanonenkarre Fledermäuse Rakete Jäger

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Eisgolem Jäger Kanonenkarre
Eisgolem
Fledermäuse Jäger Kanonenkarre
Rakete
Mauerbrecher
Skelettarmee
Kanonenkarre
Jäger
Fledermäuse Eisgolem Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Eisgolem Skelettarmee Jäger
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanonenkarre Eisgolem
Skelettarmee Jäger Fledermäuse Kanonenkarre
Rakete Skelettarmee Jäger Fledermäuse Kanonenkarre
Skelettarmee Jäger Fledermäuse Kanonenkarre
Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Jäger Kanonenkarre
Fledermäuse Rakete Jäger
Rakete Eisgolem Kanonenkarre
Jäger Skelettarmee
Skelettarmee Eisgolem Jäger Kanonenkarre
Fledermäuse Skelettarmee Eisgolem Jäger Kanonenkarre
Jäger Fledermäuse
Skelettarmee Jäger Fledermäuse Rakete Kanonenkarre
Rakete Skelettarmee Fledermäuse Jäger Kanonenkarre
Skelettarmee Jäger Kanonenkarre
Rakete Skelettarmee Jäger
Fledermäuse Skelettarmee Jäger Kanonenkarre
Fledermäuse Skelettarmee Jäger Kanonenkarre
Jäger Fledermäuse Eisgolem Kanonenkarre
Jäger Kanonenkarre
Skelettarmee Fledermäuse Jäger Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Eisgolem Kanonenkarre
Eisgolem Rakete Jäger Kanonenkarre
Skelettarmee Fledermäuse Eisgolem Rakete Jäger Kanonenkarre
Rakete Skelettarmee Jäger Fledermäuse Eisgolem Kanonenkarre
Skelettarmee Jäger Kanonenkarre
Rakete Fledermäuse Eisgolem Jäger
Rakete Skelettarmee Fledermäuse Eisgolem Jäger Kanonenkarre
Skelettarmee Jäger Kanonenkarre
Rakete Fledermäuse Eisgolem Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee
Fledermäuse Jäger Kanonenkarre
Rakete Skelettarmee
Rakete Skelettarmee Kanonenkarre Eisgolem Jäger
Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Fledermäuse Eisgolem Rakete Jäger Kanonenkarre
Fledermäuse Eisgolem Jäger Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Rakete
Rakete Kanonenkarre
Kanonenkarre Eisgolem Rakete
Rakete
Fledermäuse Eisgolem Rakete Jäger
Eisgolem Jäger
Rakete Fledermäuse
Rakete Kanonenkarre
Rakete
Rakete Eisgolem Jäger Kanonenkarre
Rakete Kanonenkarre
Eisgolem Kanonenkarre
Rakete Jäger Kanonenkarre
Rakete Kanonenkarre
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Jäger
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Kanonenkarre
Eisgolem Jäger
Jäger
Rakete
Fledermäuse Eisgolem Jäger
Rakete Fledermäuse
Rakete Jäger
Rakete
Rakete
Fledermäuse Rakete Skelettarmee Kanonenkarre
Rakete Jäger
Rakete Jäger Kanonenkarre
Eisgolem
Rakete
Kanonenkarre
Fledermäuse Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Kanonenkarre

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