Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Walküre Jäger Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Musketierin
Knall
Bomber Koboldgang
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Musketierin Walküre Jäger
Kampfholz
Bomber Koboldgang Musketierin Jäger
Erdbeben
Bomber Koboldgang
Pfeile
Bomber Koboldgang
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Musketierin Walküre Jäger
Feuerball
Bomber Koboldgang Musketierin Jäger
Gift
Bomber Koboldgang Musketierin Jäger
Blitz
Musketierin Walküre Jäger
Rakete
Musketierin Walküre Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerball Walküre Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Koboldgang Feuerball Musketierin Walküre Jäger Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Walküre Megaritter
Knall
Feuerball Bomber Musketierin Walküre Jäger Megaritter
Koboldgang
Walküre
Feuerball
Knall Megaritter
Musketierin
Walküre Knall Megaritter
Walküre
Musketierin Bomber Knall Koboldgang Jäger
Jäger
Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Bomber Knall Feuerball Musketierin Jäger

Verteidigungssynergien 4 13

Bomber
Knall Walküre
Knall
Feuerball Megaritter Bomber Koboldgang Musketierin Walküre Jäger
Koboldgang
Musketierin Knall Walküre
Feuerball
Knall Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin
Koboldgang Walküre Knall Feuerball Megaritter
Walküre
Musketierin Bomber Knall Koboldgang Feuerball Jäger
Jäger
Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Musketierin Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerball Musketierin Walküre
Jäger Bomber Knall Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Jäger Megaritter Bomber Musketierin Walküre
Jäger Bomber Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Bomber Feuerball Walküre Megaritter
Koboldgang Feuerball Bomber Knall Musketierin Walküre Jäger Megaritter
Musketierin Jäger Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Walküre Megaritter
Jäger Koboldgang Musketierin
Koboldgang Bomber Musketierin Walküre Jäger Megaritter
Koboldgang Walküre Bomber Knall Feuerball Musketierin Jäger Megaritter
Musketierin Jäger Knall Koboldgang Feuerball
Jäger Megaritter Bomber Knall Koboldgang Feuerball Musketierin Walküre
Bomber Feuerball Walküre Megaritter Knall Koboldgang Jäger
Koboldgang Jäger Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball Jäger Megaritter
Megaritter Bomber Koboldgang Feuerball Musketierin Walküre Jäger
Feuerball Megaritter Bomber Knall Koboldgang Musketierin Walküre Jäger
Knall Walküre Jäger Bomber Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin Jäger
Bomber Koboldgang Walküre Megaritter Feuerball Musketierin Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Bomber Knall Koboldgang Musketierin Walküre Jäger Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Musketierin Walküre Jäger
Koboldgang Walküre Jäger Megaritter Knall Feuerball Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre Jäger Megaritter
Feuerball Knall Koboldgang Musketierin Jäger
Koboldgang Feuerball Musketierin Walküre Jäger
Megaritter Walküre Jäger
Knall Megaritter Feuerball Walküre
Koboldgang Musketierin
Megaritter Musketierin Walküre Jäger
Megaritter Knall Feuerball Walküre
Megaritter Koboldgang Feuerball Walküre Jäger
Bomber Feuerball Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Bomber Knall Feuerball Musketierin Walküre Jäger
Walküre Megaritter Bomber Knall Feuerball Musketierin Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Bomber Feuerball Knall Walküre Megaritter
Feuerball Knall Musketierin Jäger
Bomber Musketierin
Feuerball Knall Jäger
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Musketierin Jäger
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Bomber Knall Feuerball Musketierin Jäger
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Bomber
Bomber Knall Feuerball Musketierin Jäger Megaritter
Bomber Knall Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Bomber Feuerball Walküre Jäger Megaritter
Feuerball Knall Musketierin Jäger
Feuerball Knall Musketierin Megaritter
Feuerball Knall Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Jäger
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball
Bomber Knall Feuerball Musketierin Jäger Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Jäger
Feuerball
Feuerball Koboldgang Musketierin Walküre Jäger Megaritter
Bomber Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Megaritter

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