Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Bowler
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Walküre Magier Bowler
Rakete
Walküre Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Bowler Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Magier Bowler Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Bowler Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Magier
Magier
Walküre Megaritter
Skelettarmee
Bowler
Feuerwerkerin Blitz Kampfholz
Blitz
Bowler
Kampfholz
Bowler Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 11

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelettarmee Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Magier Bowler Kampfholz
Magier
Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Bowler
Kampfholz Walküre
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Walküre Magier Skelettarmee Blitz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Bowler Megaritter Walküre Blitz
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Bowler Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Bowler Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Bowler Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Magier
Bowler Blitz Walküre Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Bowler Megaritter
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Bowler Megaritter Walküre Magier Blitz Kampfholz
Walküre Magier Skelettarmee Bowler Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Bowler Blitz Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Bowler
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee Bowler Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Walküre Magier Skelettarmee Bowler Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Bowler
Feuerwerkerin Walküre Magier Bowler Blitz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre Bowler Blitz Kampfholz
Walküre Skelettarmee Bowler Blitz Megaritter Kampfholz
Walküre Skelettarmee Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Walküre Bowler Blitz
Megaritter Walküre Skelettarmee
Blitz Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Walküre Bowler
Skelettarmee Blitz Megaritter Walküre Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Blitz Megaritter Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Bowler Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Bowler Blitz Kampfholz
Walküre Bowler Megaritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Bowler Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Bowler Blitz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Bowler
Feuerwerkerin Blitz Walküre Magier Bowler Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Magier Bowler Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Walküre Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Blitz Bowler Kampfholz Megaritter
Blitz Magier
Bowler Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Bowler Blitz
Blitz Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz Bowler
Blitz Magier Kampfholz Megaritter
Blitz Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Bowler Blitz Kampfholz
Blitz Skelettarmee
Blitz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Walküre Magier Bowler Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Bowler Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Blitz Kampfholz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Megaritter

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