Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Eismagier Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettarmee Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Mauerbrecher Skelettarmee Infernodrache
Knall
Mauerbrecher Skelettarmee Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Mauerbrecher Skelettarmee Eismagier Banditin
Kampfholz
Mauerbrecher Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Mauerbrecher Skelettarmee Eismagier Banditin Infernodrache
Feuerball
Mauerbrecher Skelettarmee Eismagier Banditin Infernodrache
Gift
Skelettarmee Eismagier
Blitz
Walküre Eismagier Banditin Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Frost Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Skelettarmee Eismagier Banditin Walküre Frost Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Skelettarmee Eismagier

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Mauerbrecher Banditin
Mauerbrecher
Walküre Kampfholz
Skelettarmee
Frost
Kampfholz
Mauerbrecher Banditin
Eismagier
Banditin
Banditin
Walküre Kampfholz Eismagier
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 14

Walküre
Frost Kampfholz Eismagier Banditin
Mauerbrecher
Skelettarmee
Frost Kampfholz Eismagier Banditin Infernodrache
Frost
Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Walküre Skelettarmee Eismagier Banditin Infernodrache
Eismagier
Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin Infernodrache
Banditin
Walküre Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Walküre Kampfholz Eismagier Banditin
Skelettarmee Walküre Frost Eismagier Banditin Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Walküre Eismagier Banditin
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Frost Kampfholz Walküre Eismagier Banditin
Infernodrache Frost Eismagier
Walküre Kampfholz Banditin
Infernodrache Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Walküre Eismagier Banditin
Walküre Skelettarmee Eismagier Frost Kampfholz Banditin
Infernodrache Eismagier
Skelettarmee Walküre Frost Kampfholz Eismagier Banditin
Walküre Skelettarmee Frost Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Banditin
Skelettarmee Frost Kampfholz Banditin Infernodrache
Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettarmee Kampfholz Eismagier Banditin
Walküre Frost Kampfholz Eismagier Banditin Infernodrache
Infernodrache
Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Banditin
Banditin Walküre Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Banditin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin
Walküre Skelettarmee Banditin Infernodrache
Frost Eismagier
Skelettarmee Walküre Eismagier Banditin
Walküre Skelettarmee Infernodrache
Frost Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Walküre
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Frost Kampfholz Infernodrache
Walküre Frost Kampfholz Eismagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost Kampfholz Banditin
Kampfholz Eismagier Banditin
Kampfholz Banditin
Walküre Frost Kampfholz
Walküre Kampfholz
Frost Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Frost Eismagier
Kampfholz Banditin
Walküre Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Frost Banditin
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Frost
Kampfholz Banditin
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Walküre Eismagier
Infernodrache
Kampfholz Eismagier Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Eismagier
Frost
Kampfholz Banditin
Frost
Kampfholz
Skelettarmee Frost Banditin
Eismagier
Frost
Kampfholz
Walküre
Kampfholz
Frost Kampfholz
Frost Kampfholz Banditin

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