Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rabauken Walküre Scharfrichter Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rabauken Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Infernodrache
Knall
Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Rabauken Walküre Wächter Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Rabauken Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Eisgeist Rabauken Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Rabauken Walküre Schweinereiter Wächter Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Rabauken Schweinereiter Scharfrichter Infernodrache
Gift
Rabauken Wächter Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Rabauken Walküre Schweinereiter Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Wächter Scharfrichter Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Wächter Walküre Schweinereiter Infernodrache Rabauken Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Knall Wächter Walküre

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Schweinereiter Rabauken Wächter Scharfrichter Infernodrache
Knall
Eisgeist Schweinereiter Walküre Wächter Scharfrichter
Rabauken
Eisgeist Schweinereiter
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Knall Scharfrichter
Schweinereiter
Eisgeist Knall Walküre Rabauken Wächter Scharfrichter
Wächter
Eisgeist Knall Schweinereiter
Scharfrichter
Eisgeist Knall Walküre Schweinereiter
Infernodrache
Eisgeist

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Knall Rabauken Walküre Wächter Scharfrichter Infernodrache
Knall
Eisgeist Rabauken Walküre Wächter Scharfrichter Infernodrache
Rabauken
Eisgeist Knall
Walküre
Eisgeist Knall Scharfrichter
Schweinereiter
Wächter
Eisgeist Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Eisgeist Knall Walküre Wächter
Infernodrache
Eisgeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Scharfrichter
Infernodrache Eisgeist Knall Rabauken Walküre Scharfrichter
Rabauken Walküre Scharfrichter Infernodrache
Infernodrache Rabauken Walküre Wächter
Walküre
Knall Rabauken Walküre Wächter Scharfrichter
Infernodrache Eisgeist Knall Rabauken Scharfrichter
Knall Rabauken Walküre
Infernodrache Rabauken
Wächter Eisgeist Rabauken Walküre
Walküre Wächter Scharfrichter Knall Rabauken
Scharfrichter Infernodrache Knall Rabauken
Eisgeist Knall Rabauken Walküre Wächter
Walküre Scharfrichter Eisgeist Knall Rabauken Wächter
Infernodrache Rabauken
Eisgeist Knall Rabauken Infernodrache
Rabauken Walküre Scharfrichter
Eisgeist Knall Rabauken Walküre Wächter Scharfrichter
Knall Walküre Scharfrichter Eisgeist Rabauken Wächter Infernodrache
Infernodrache
Rabauken Walküre Wächter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Wächter Knall
Knall Walküre Scharfrichter Infernodrache
Wächter Eisgeist Knall Rabauken Walküre
Walküre Wächter Knall Rabauken
Rabauken Walküre Wächter Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Eisgeist Knall Rabauken
Rabauken Wächter Walküre
Rabauken Walküre Infernodrache
Knall Eisgeist Walküre Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Rabauken Walküre Wächter
Knall Walküre Wächter
Rabauken Walküre Wächter Scharfrichter
Rabauken Walküre Scharfrichter
Rabauken Wächter Eisgeist Knall Walküre Scharfrichter Infernodrache
Walküre Scharfrichter Knall Rabauken Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Walküre Wächter
Knall Scharfrichter
Rabauken Walküre Wächter
Scharfrichter Knall Walküre
Scharfrichter Eisgeist Knall
Scharfrichter
Eisgeist Knall Scharfrichter
Knall
Wächter
Knall Walküre
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall Walküre
Knall
Knall Eisgeist Walküre Scharfrichter
Infernodrache
Knall Scharfrichter
Knall
Knall
Knall Scharfrichter
Knall Eisgeist Wächter
Knall
Knall Eisgeist
Knall Eisgeist Wächter
Knall Scharfrichter
Rabauken Walküre Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter
Knall Eisgeist Rabauken Wächter
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter

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