Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Walküre Ofen Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen
Knall
Fledermäuse Königsriese Ofen
Barbarenfass
Walküre Ofen Eismagier
Kampfholz
Königsriese Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Fledermäuse Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Eismagier
Feuerball
Ofen Eismagier
Gift
Fledermäuse Ofen Eismagier
Blitz
Walküre Ofen Eismagier
Rakete
Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Ofen Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Ofen Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Tornado Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Tornado Eismagier Feuerball Walküre Ofen Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Tornado Eismagier

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Walküre Knall
Knall
Feuerball Tornado Fledermäuse Königsriese Walküre Ofen Eismagier
Königsriese
Fledermäuse Feuerball Ofen Eismagier Knall Tornado
Feuerball
Knall Königsriese Tornado
Walküre
Fledermäuse Knall Ofen Tornado
Ofen
Königsriese Knall Walküre
Tornado
Knall Feuerball Königsriese Walküre Eismagier
Eismagier
Königsriese Knall Tornado

Verteidigungssynergien 3 14

Fledermäuse
Knall Walküre Eismagier
Knall
Feuerball Fledermäuse Walküre Ofen Tornado Eismagier
Königsriese
Feuerball
Knall Tornado Walküre Eismagier
Walküre
Fledermäuse Knall Feuerball Ofen Tornado Eismagier
Ofen
Knall Walküre Tornado Eismagier
Tornado
Feuerball Eismagier Knall Walküre Ofen
Eismagier
Tornado Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre
Fledermäuse Knall Walküre Ofen Eismagier
Ofen Tornado Fledermäuse Walküre Eismagier
Fledermäuse Walküre Ofen Eismagier
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Tornado Fledermäuse Knall Walküre Ofen Eismagier
Fledermäuse Ofen Tornado Knall Feuerball Eismagier
Knall Feuerball Walküre
Ofen Tornado Eismagier
Tornado Walküre Eismagier
Fledermäuse Walküre Eismagier Knall Feuerball Ofen Tornado
Fledermäuse Knall Feuerball Ofen Tornado Eismagier
Ofen Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Fledermäuse Knall Ofen Tornado
Ofen
Tornado Knall Feuerball Ofen
Fledermäuse Feuerball Walküre Ofen Tornado
Feuerball Fledermäuse Knall Walküre Ofen Tornado Eismagier
Knall Walküre Ofen Tornado Fledermäuse Feuerball Eismagier
Tornado
Walküre Fledermäuse Feuerball Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball Ofen
Feuerball Knall Walküre
Fledermäuse Knall Walküre Ofen
Walküre Fledermäuse Knall Feuerball Tornado
Walküre
Feuerball Ofen Fledermäuse Knall Tornado Eismagier
Fledermäuse Feuerball Walküre Ofen Eismagier
Walküre
Knall Fledermäuse Feuerball Walküre Tornado
Fledermäuse Walküre
Knall Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Ofen
Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Ofen Tornado
Fledermäuse Walküre Knall Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall Tornado Eismagier
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Ofen
Feuerball Fledermäuse Knall Ofen Tornado Eismagier
Ofen Tornado
Feuerball Knall Tornado Eismagier
Feuerball Knall Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado
Knall Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Knall Tornado
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Ofen
Knall Feuerball Ofen
Feuerball Ofen
Feuerball Tornado
Fledermäuse
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Knall Feuerball
Knall Tornado Feuerball Walküre Ofen Eismagier
Feuerball Knall Tornado Eismagier
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Knall Tornado
Fledermäuse Knall Feuerball Ofen Tornado Eismagier
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball Knall Tornado Eismagier
Feuerball
Feuerball Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball Tornado
Knall Fledermäuse Feuerball Tornado
Fledermäuse Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado

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