Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Kanonenkarre
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Kanonenkarre
Barbarenfass
Elixiergolem Kanonenkarre
Kampfholz
Elixiergolem Kanonenkarre
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Elixiergolem Tornado Feuerball Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Elixiergolem Tornado Feuerball

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Kampfheilerin Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerball
Tornado Elixiergolem Drachenbaby Kampfholz
Kampfheilerin
Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Tornado Kanonenkarre
Tornado
Feuerball Drachenbaby Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Drachenbaby
Kampfheilerin Tornado Elixiergolem Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kampfholz Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Kampfholz
Kanonenkarre Elixiergolem Feuerball Tornado

Verteidigungssynergien 4 13

Elixiergolem
Feuerball
Tornado Kampfholz Kampfheilerin
Kampfheilerin
Drachenbaby Elektrodrache Feuerball Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Tornado
Feuerball Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Drachenbaby
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Elektrodrache
Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Kampfholz
Feuerball Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Kampfheilerin Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Tornado Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball Kampfheilerin Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfheilerin Kanonenkarre
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Tornado Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Tornado Drachenbaby Kampfholz Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado Kanonenkarre
Feuerball Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Kampfheilerin Kanonenkarre
Feuerball Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Kampfheilerin Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Kampfheilerin Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Kampfheilerin Kanonenkarre
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Kampfheilerin Kanonenkarre
Kampfheilerin Kanonenkarre
Elektrodrache Feuerball Tornado Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball Tornado Kampfholz
Kanonenkarre Feuerball
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Feuerball Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Kampfholz Feuerball
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Kampfholz Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Tornado
Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Tornado Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns