Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Schweinereiter Dunkler Prinz Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 9 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Tornado P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magieschütze
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Koboldgang Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Magieschütze
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Magieschütze Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Magieschütze Koboldgang Feuerwerkerin
Magieschütze
Tornado P.E.K.K.A. Knall Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Tornado
P.E.K.K.A. Magieschütze Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Magieschütze
Tornado Knall Koboldgang Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Tornado Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Tornado Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Knall P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldgang
Tornado Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Tornado Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Tornado Magieschütze
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Knall Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Tornado Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Tornado
Feuerwerkerin Knall Tornado Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Tornado
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Tornado
Knall
Knall Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Tornado Magieschütze
Knall Tornado Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Koboldgang Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Tornado
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Tornado Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Magieschütze

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