Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Barbaren
Knall
Fledermäuse Lakaien Banditin
Barbarenfass
Barbaren Banditin
Kampfholz
Barbaren Banditin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Barbaren Banditin
Feuerball
Lakaien Barbaren Banditin
Gift
Fledermäuse Lakaien Barbaren
Blitz
Banditin
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Lakaien Erdbeben Tornado Banditin Barbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Lakaien Erdbeben

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Lakaien Banditin
Knall
Erdbeben Tornado Fledermäuse Lakaien Banditin Megaritter
Lakaien
Megaritter Fledermäuse Knall Banditin
Barbaren
Erdbeben
Knall Tornado Megaritter
Tornado
Knall Erdbeben Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Lakaien Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Knall Erdbeben Tornado Banditin

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Knall Lakaien Erdbeben Banditin Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Lakaien Barbaren Erdbeben Tornado Banditin
Lakaien
Fledermäuse Knall Banditin Megaritter
Barbaren
Knall
Erdbeben
Fledermäuse Knall Tornado Megaritter
Tornado
Knall Erdbeben Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Lakaien Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Lakaien Erdbeben Tornado Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Lakaien
Barbaren Fledermäuse Knall Lakaien Banditin Megaritter
Barbaren Tornado Megaritter Fledermäuse Lakaien Banditin
Barbaren Fledermäuse Lakaien Banditin Megaritter
Barbaren Erdbeben Tornado Megaritter
Tornado Fledermäuse Knall Lakaien Erdbeben Banditin Megaritter
Fledermäuse Lakaien Tornado Knall
Erdbeben Knall Barbaren Banditin Megaritter
Barbaren Lakaien Tornado
Tornado Barbaren Banditin Megaritter
Fledermäuse Lakaien Barbaren Knall Erdbeben Tornado Banditin Megaritter
Lakaien Fledermäuse Knall Tornado
Barbaren Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien Erdbeben Banditin
Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien Barbaren Erdbeben Tornado
Barbaren Banditin Megaritter
Barbaren Tornado Knall Banditin Megaritter
Barbaren Megaritter Fledermäuse Lakaien Tornado
Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien Barbaren Tornado Banditin
Knall Erdbeben Tornado Fledermäuse Lakaien Barbaren Banditin Megaritter
Barbaren Tornado
Megaritter Fledermäuse Lakaien Barbaren Erdbeben Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Knall Banditin
Banditin Knall Megaritter
Barbaren Banditin Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien
Megaritter Fledermäuse Knall Barbaren Tornado Banditin
Barbaren Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall Lakaien Tornado
Fledermäuse Lakaien Barbaren Banditin
Megaritter Barbaren
Knall Megaritter Fledermäuse Lakaien Barbaren Tornado Banditin
Barbaren
Megaritter Fledermäuse Lakaien Barbaren
Megaritter Knall Barbaren Tornado
Barbaren Megaritter Banditin
Barbaren Megaritter
Barbaren Fledermäuse Knall Lakaien Tornado
Fledermäuse Lakaien Megaritter Knall Barbaren Erdbeben

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Banditin
Knall Tornado Banditin
Erdbeben Banditin
Erdbeben Barbaren
Knall Erdbeben Megaritter
Fledermäuse Knall Lakaien Tornado
Erdbeben Tornado
Erdbeben Knall Tornado
Knall Tornado Banditin
Fledermäuse Lakaien Tornado
Knall Erdbeben Tornado Banditin
Knall Tornado
Erdbeben Banditin
Erdbeben Lakaien Banditin
Erdbeben Knall
Erdbeben Knall Banditin
Erdbeben Banditin Megaritter
Erdbeben Tornado
Fledermäuse Lakaien
Knall Erdbeben Banditin Megaritter
Knall Erdbeben Tornado Megaritter
Lakaien Erdbeben Megaritter
Tornado
Tornado
Erdbeben Knall Barbaren
Knall Erdbeben Tornado Megaritter
Knall Erdbeben Tornado Banditin
Knall Tornado Banditin Megaritter
Knall Tornado Banditin
Fledermäuse Knall Tornado
Knall Fledermäuse Lakaien
Knall Erdbeben Banditin Megaritter
Knall
Megaritter
Erdbeben
Knall Erdbeben Fledermäuse Lakaien Barbaren Banditin
Knall Tornado
Megaritter
Knall Erdbeben
Knall Tornado
Megaritter
Knall Fledermäuse Lakaien Tornado
Fledermäuse Knall Tornado
Knall Tornado Banditin Megaritter

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