Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Bandida Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Terremoto Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Bandida
Bola de Neve
Morcegos Servos Bárbaros
Zap
Morcegos Servos Bandida
Barril de Baábaros
Bárbaros Bandida
O Tronco
Bárbaros Bandida
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Morcegos Servos
Entrega real
Morcegos Servos Bárbaros Bandida
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Bandida
Veneno
Morcegos Servos Bárbaros
Relâmpago
Bandida
Foguete
Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Terremoto Tornado Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Tornado Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Servos Terremoto Tornado Bandida Bárbaros Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Servos Terremoto

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Zap Servos Bandida
Zap
Terremoto Tornado Morcegos Servos Bandida Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bandida
Bárbaros
Terremoto
Zap Tornado Mega Cavaleiro
Tornado
Zap Terremoto Mega Cavaleiro
Bandida
Morcegos Zap Servos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Zap Terremoto Tornado Bandida

Sinergia de defesa 1 16

Morcegos
Zap Servos Terremoto Bandida Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Servos Bárbaros Terremoto Tornado Bandida
Servos
Morcegos Zap Bandida Mega Cavaleiro
Bárbaros
Zap
Terremoto
Morcegos Zap Tornado Mega Cavaleiro
Tornado
Zap Terremoto Mega Cavaleiro
Bandida
Morcegos Zap Servos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Servos Terremoto Tornado Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Zap Servos
Bárbaros Morcegos Zap Servos Bandida Mega Cavaleiro
Bárbaros Tornado Mega Cavaleiro Morcegos Servos Bandida
Bárbaros Morcegos Servos Bandida Mega Cavaleiro
Bárbaros Terremoto Tornado Mega Cavaleiro
Tornado Morcegos Zap Servos Terremoto Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Tornado Zap
Terremoto Zap Bárbaros Bandida Mega Cavaleiro
Bárbaros Servos Tornado
Tornado Bárbaros Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Bárbaros Zap Terremoto Tornado Bandida Mega Cavaleiro
Servos Morcegos Zap Tornado
Bárbaros Mega Cavaleiro Morcegos Zap Servos Terremoto Bandida
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Servos Bárbaros Terremoto Tornado
Bárbaros Bandida Mega Cavaleiro
Bárbaros Tornado Zap Bandida Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Morcegos Servos Tornado
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Servos Bárbaros Tornado Bandida
Zap Terremoto Tornado Morcegos Servos Bárbaros Bandida Mega Cavaleiro
Bárbaros Tornado
Mega Cavaleiro Morcegos Servos Bárbaros Terremoto Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mega Cavaleiro Zap Bandida
Bandida Zap Mega Cavaleiro
Bárbaros Bandida Mega Cavaleiro Morcegos Zap Servos
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bárbaros Tornado Bandida
Bárbaros Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Servos Tornado
Morcegos Servos Bárbaros Bandida
Mega Cavaleiro Bárbaros
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Servos Bárbaros Tornado Bandida
Bárbaros
Mega Cavaleiro Morcegos Servos Bárbaros
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros Tornado
Bárbaros Mega Cavaleiro Bandida
Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Morcegos Zap Servos Tornado
Morcegos Servos Mega Cavaleiro Zap Bárbaros Terremoto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Bandida
Zap Tornado Bandida
Terremoto Bandida
Terremoto Bárbaros
Zap Terremoto Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Servos Tornado
Terremoto Tornado
Terremoto Zap Tornado
Zap Tornado Bandida
Morcegos Servos Tornado
Zap Terremoto Tornado Bandida
Zap Tornado
Terremoto Bandida
Terremoto Servos Bandida
Terremoto Zap
Terremoto Zap Bandida
Terremoto Bandida Mega Cavaleiro
Terremoto Tornado
Morcegos Servos
Zap Terremoto Bandida Mega Cavaleiro
Zap Terremoto Tornado Mega Cavaleiro
Servos Terremoto Mega Cavaleiro
Tornado
Tornado
Terremoto Zap Bárbaros
Zap Terremoto Tornado Mega Cavaleiro
Zap Terremoto Tornado Bandida
Zap Tornado Bandida Mega Cavaleiro
Zap Tornado Bandida
Morcegos Zap Tornado
Zap Morcegos Servos
Zap Terremoto Bandida Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Terremoto
Zap Terremoto Morcegos Servos Bárbaros Bandida
Zap Tornado
Mega Cavaleiro
Zap Terremoto
Zap Tornado
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Servos Tornado
Morcegos Zap Tornado
Zap Tornado Bandida Mega Cavaleiro

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