Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Scharfrichter Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Grabstein Infernodrache Friedhof
Knall
Grabstein Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Grabstein Walküre Scharfrichter Friedhof
Kampfholz
Grabstein Friedhof
Erdbeben
Grabstein Friedhof
Pfeile
Grabstein Friedhof
Königliche Luftpost
Walküre Scharfrichter Infernodrache Friedhof
Feuerball
Grabstein Scharfrichter Infernodrache
Gift
Grabstein Scharfrichter Friedhof
Blitz
Grabstein Walküre Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Walküre Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Tornado Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Tornado Frost Scharfrichter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Grabstein Tornado Walküre Frost Infernodrache Scharfrichter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Grabstein Tornado Walküre

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Walküre
Friedhof Tornado Scharfrichter
Barbarenfass
Friedhof Tornado Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter Walküre Barbarenfass Frost Friedhof
Frost
Friedhof Tornado
Scharfrichter
Tornado Walküre Barbarenfass
Infernodrache
Friedhof
Walküre Barbarenfass Frost Tornado

Verteidigungssynergien 1 7

Grabstein
Barbarenfass Infernodrache
Walküre
Tornado Frost Scharfrichter
Barbarenfass
Grabstein Tornado
Tornado
Scharfrichter Walküre Barbarenfass Infernodrache
Frost
Walküre
Scharfrichter
Tornado Walküre
Infernodrache
Grabstein Tornado
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Walküre Barbarenfass Scharfrichter
Infernodrache Grabstein Walküre Scharfrichter
Tornado Grabstein Walküre Frost Scharfrichter Infernodrache
Infernodrache Grabstein Walküre
Grabstein Walküre Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Frost Walküre Scharfrichter
Tornado Infernodrache Grabstein Frost Scharfrichter
Walküre Barbarenfass
Infernodrache Grabstein Tornado
Tornado Walküre Barbarenfass
Walküre Scharfrichter Grabstein Barbarenfass Tornado Frost
Scharfrichter Infernodrache Tornado
Grabstein Walküre Frost
Walküre Scharfrichter Grabstein Barbarenfass Tornado Frost
Infernodrache Grabstein
Tornado Frost Infernodrache
Grabstein Walküre Tornado Scharfrichter
Grabstein Walküre Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Walküre Barbarenfass Tornado Frost Scharfrichter Grabstein Infernodrache
Tornado Infernodrache
Walküre Barbarenfass Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Scharfrichter Infernodrache
Grabstein Walküre
Walküre Barbarenfass Tornado
Grabstein Walküre Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Tornado Frost
Grabstein Walküre
Walküre Infernodrache
Frost Grabstein Walküre Barbarenfass Tornado Infernodrache
Grabstein Infernodrache
Infernodrache Grabstein Walküre
Walküre Tornado
Grabstein Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Grabstein Walküre Barbarenfass Tornado Frost Scharfrichter Infernodrache
Walküre Scharfrichter Barbarenfass Frost Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Barbarenfass Frost
Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Frost
Scharfrichter Walküre Barbarenfass
Scharfrichter Tornado Frost
Tornado Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Frost Scharfrichter
Tornado
Tornado
Walküre Barbarenfass Tornado
Tornado Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Frost
Barbarenfass
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Frost
Barbarenfass Scharfrichter
Walküre Barbarenfass Tornado
Tornado
Tornado
Barbarenfass
Tornado Frost Walküre Barbarenfass Scharfrichter
Infernodrache
Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Tornado
Barbarenfass Tornado
Tornado Scharfrichter
Frost
Frost
Grabstein Barbarenfass Frost
Tornado Scharfrichter
Frost
Barbarenfass
Walküre Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter
Tornado Frost
Tornado Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Frost Scharfrichter

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