Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Golem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Tesla Magier Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Tesla Magier Koboldfass Prinzessin
Gift
Magier Prinzessin
Blitz
Tesla Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Frost Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Frost Golem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Tornado Prinzessin Tesla Frost Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Tornado Prinzessin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Magier
Tornado Golem
Koboldfass
Golem Prinzessin
Tornado
Magier Frost Golem Kampfholz Prinzessin
Frost
Tornado
Golem
Magier Koboldfass Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Golem Prinzessin
Prinzessin
Koboldfass Tornado Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 8

Tesla
Kampfholz Magier Tornado Prinzessin
Magier
Tornado Tesla Frost Kampfholz
Koboldfass
Tornado
Magier Tesla Kampfholz Prinzessin
Frost
Magier
Golem
Kampfholz
Tesla Magier Tornado Prinzessin
Prinzessin
Tesla Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier Kampfholz
Tesla Kampfholz
Tesla Tornado Frost
Tesla
Tornado Kampfholz Prinzessin
Tornado Frost Kampfholz Tesla
Tesla Tornado Magier Frost Prinzessin
Tesla Kampfholz
Tesla Tornado Prinzessin
Tornado Tesla
Tesla Magier Tornado Frost Kampfholz Prinzessin
Tesla Magier Tornado Prinzessin
Tesla Magier Frost Kampfholz
Magier Tesla Tornado Frost Kampfholz Prinzessin
Tesla
Tornado Tesla Frost Kampfholz
Tesla Magier Tornado
Tesla Magier Tornado Kampfholz
Magier Tornado Frost Kampfholz Tesla Prinzessin
Tesla Tornado
Magier Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla
Tesla Magier Kampfholz
Kampfholz
Tesla Tornado Kampfholz
Tesla
Magier Tesla Tornado Frost Prinzessin
Tesla
Tesla
Frost Tornado Kampfholz
Tesla
Tesla
Tornado Kampfholz
Tesla Magier
Magier Tesla Prinzessin
Tesla Tornado Frost Kampfholz
Tesla Magier Frost Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Frost Kampfholz
Tornado Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Frost Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Tornado Frost Prinzessin
Magier Tornado Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Tornado Frost Prinzessin
Kampfholz Magier Tornado
Tornado
Magier Tornado Kampfholz Prinzessin
Magier Tornado Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Frost Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Tornado Frost
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Tornado Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Tornado Prinzessin
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Frost Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Tornado Prinzessin
Magier Tornado Kampfholz Prinzessin
Tornado Kampfholz
Magier Tornado Prinzessin
Magier Frost
Magier Kampfholz
Frost Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Frost Prinzessin
Magier Tornado Prinzessin
Frost
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Tornado
Tornado Frost Kampfholz Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado Frost Kampfholz Prinzessin

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