Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Tesla Magier Koboldfass Banditin Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Banditin
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Feuerball
Tesla Magier Koboldfass Banditin Elektromagier
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Tesla Magier Banditin Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Tunnelgräber Banditin Tesla Elektromagier Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Tunnelgräber Banditin

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Magier
Tunnelgräber Banditin Megaritter
Koboldfass
Tunnelgräber Banditin Megaritter
Kampfholz
Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber
Magier Koboldfass Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin
Magier Koboldfass Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Tunnelgräber Banditin Megaritter
Megaritter
Magier Koboldfass Kampfholz Tunnelgräber Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Tesla
Kampfholz Magier Elektromagier
Magier
Tesla Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Tesla Magier Tunnelgräber Banditin Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Kampfholz Megaritter
Banditin
Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Tesla Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz Tunnelgräber Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier Kampfholz Elektromagier
Tesla Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Banditin Elektromagier
Tesla Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Tesla Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Magier
Tesla Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla
Tesla Tunnelgräber Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Tesla Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Tesla Magier Elektromagier
Tesla Megaritter Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Megaritter Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Magier Megaritter Elektromagier
Tesla Megaritter Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Kampfholz Tesla Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier
Magier Megaritter Tesla Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Tesla Magier Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Banditin Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Tesla Kampfholz Banditin Elektromagier
Tesla Banditin Megaritter
Magier Tesla Elektromagier
Tesla Banditin Elektromagier
Megaritter Tesla
Elektromagier Megaritter Kampfholz Banditin
Tesla
Megaritter Tesla
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Tesla Magier Banditin
Magier Tesla Megaritter
Tesla Elektromagier Kampfholz
Megaritter Tesla Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Tunnelgräber Magier Banditin
Elektromagier
Tunnelgräber Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier
Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Banditin
Kampfholz
Magier Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Magier Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Magier Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Magier Banditin Elektromagier
Magier Kampfholz Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber Kampfholz Banditin
Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Magier Kampfholz Tunnelgräber Banditin Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Magier Kampfholz
Elektromagier Banditin
Magier Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Magier
Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Elektromagier Megaritter

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