Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Tesla Magier Skelettarmee
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Magier Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Magier Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Tesla Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla Feuerball Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Tesla
Feuerball
Elektrogeist Kampfholz
Magier
P.E.K.K.A.
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 11

Elektrogeist
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A.
Tesla
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Magier Skelettarmee
Feuerball
Kampfholz Tesla
Magier
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Magier Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Elektrogeist Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Feuerball Magier Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A.
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Tesla
Tesla Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Magier
Elektrogeist Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla
Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Tesla Feuerball Magier Kampfholz
Tesla Feuerwerkerin Feuerball Magier
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla
Skelettarmee Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Magier Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Tesla Feuerball Elektrogeist Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Kampfholz
Magier Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla
Magier Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Tesla Magier Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrogeist Tesla
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Tesla
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla Feuerball Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Tesla Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist Feuerball
Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrogeist
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Elektrogeist Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Magier

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