Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Hexenmutter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Kleiner Prinz
Barbarenfass
Tesla Barbaren Kleiner Prinz
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Barbaren Schweinereiter Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Barbaren Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kleiner Prinz Tesla Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Gift Hexenmutter Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Kleiner Prinz Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Barbaren
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Barbarenfass Kleiner Prinz
Schweinereiter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Hexenmutter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Gift
Schweinereiter Hexenmutter
Hexenmutter
Schweinereiter Gift
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 11

Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Hexenmutter Kleiner Prinz
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Barbarenfass Hexenmutter
Schweinereiter
Barbarenfass
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Tesla Barbarenfass Hexenmutter
Hexenmutter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift
Kleiner Prinz
Tesla Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Barbarenfass
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift
Barbarenfass Tesla Hexenmutter
Tesla Gift Kleiner Prinz
Tesla Barbaren Barbarenfass Gift
Tesla Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kleiner Prinz
Barbaren Gift Hexenmutter Tesla Barbarenfass
Tesla Gift
Tesla Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Barbaren Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift
Tesla Barbaren Barbarenfass Kleiner Prinz
Barbarenfass Gift Tesla Barbaren Hexenmutter Kleiner Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tesla Barbarenfass
Gift Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Barbaren Barbarenfass
Barbaren Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Gift Hexenmutter Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Barbaren
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift
Tesla Barbaren
Tesla Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Gift
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Barbaren
Tesla Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Kleiner Prinz
Gift Tesla Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Barbaren Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Hexenmutter
Gift
Gift Barbarenfass
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Barbarenfass
Gift
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Gift
Barbaren Barbarenfass Gift
Gift Hexenmutter Barbarenfass Kleiner Prinz
Gift Barbarenfass
Gift
Gift Barbarenfass
Gift Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Gift
Gift
Barbaren Barbarenfass
Gift
Barbarenfass
Gift Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Barbarenfass Kleiner Prinz

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