Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Grabstein Musketierin Walküre Drachenbaby Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Grabstein Musketierin Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Grabstein Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Grabstein Musketierin Walküre Banditin
Kampfholz
Speerkobolde Grabstein Musketierin Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Grabstein
Pfeile
Speerkobolde Grabstein
Königliche Luftpost
Speerkobolde Musketierin Walküre Drachenbaby Banditin
Feuerball
Grabstein Musketierin Drachenbaby Banditin
Gift
Speerkobolde Grabstein Musketierin
Blitz
Grabstein Musketierin Walküre Drachenbaby Banditin
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Grabstein Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Kampfholz Grabstein Banditin Musketierin Walküre Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Knall Kampfholz Grabstein

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Knall Drachenbaby Banditin
Knall
Speerkobolde Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Banditin
Grabstein
Musketierin
Walküre Knall Drachenbaby Kampfholz Banditin
Walküre
Speerkobolde Musketierin Knall Drachenbaby Banditin
Drachenbaby
Speerkobolde Knall Musketierin Walküre Banditin
Kampfholz
Knall Musketierin Banditin
Banditin
Speerkobolde Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 22

Speerkobolde
Knall Grabstein Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Banditin
Knall
Speerkobolde Grabstein Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Banditin
Grabstein
Musketierin Speerkobolde Knall Drachenbaby
Musketierin
Grabstein Walküre Kampfholz Speerkobolde Knall Drachenbaby Banditin
Walküre
Musketierin Speerkobolde Knall Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby
Speerkobolde Knall Grabstein Musketierin Walküre Kampfholz Banditin
Kampfholz
Musketierin Speerkobolde Knall Walküre Drachenbaby Banditin
Banditin
Speerkobolde Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Grabstein Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Knall Grabstein Musketierin Walküre Kampfholz Banditin
Grabstein Musketierin Walküre Banditin
Grabstein Musketierin Walküre Banditin
Grabstein Walküre Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Banditin
Musketierin Speerkobolde Knall Grabstein Drachenbaby
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Banditin
Grabstein Musketierin
Speerkobolde Musketierin Walküre Banditin
Walküre Speerkobolde Knall Grabstein Musketierin Drachenbaby Kampfholz Banditin
Musketierin Speerkobolde Knall Drachenbaby
Grabstein Knall Musketierin Walküre Kampfholz Banditin
Walküre Knall Grabstein Drachenbaby Kampfholz
Grabstein Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Grabstein Musketierin Walküre
Grabstein Speerkobolde Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Banditin
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz Speerkobolde Grabstein Musketierin Banditin
Musketierin
Walküre Speerkobolde Musketierin Drachenbaby Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Knall Grabstein Banditin
Banditin Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Grabstein Banditin Speerkobolde Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Knall Musketierin Kampfholz Banditin
Grabstein Musketierin Walküre Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby
Speerkobolde Grabstein Musketierin Walküre Banditin
Walküre
Knall Speerkobolde Grabstein Walküre Drachenbaby Kampfholz Banditin
Grabstein Musketierin
Grabstein Musketierin Walküre
Knall Walküre Kampfholz
Grabstein Walküre Banditin
Musketierin Walküre Drachenbaby
Grabstein Speerkobolde Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz
Speerkobolde Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Drachenbaby
Kampfholz Knall Banditin
Musketierin
Knall Musketierin Walküre Kampfholz Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Banditin
Musketierin Drachenbaby Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Speerkobolde Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Banditin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Banditin
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Drachenbaby
Kampfholz Knall Musketierin Drachenbaby Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Banditin
Knall
Kampfholz
Knall Speerkobolde Grabstein Musketierin Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby
Kampfholz
Musketierin Walküre Drachenbaby
Kampfholz Knall Musketierin Drachenbaby
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Banditin

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