Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rabauken

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Rabauken
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Rabauken
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken
Gift
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Barbarenfass Koboldgang Tunnelgräber Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Knall Barbarenfass Koboldgang

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Tunnelgräber Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Knall
Tunnelgräber Speerkobolde Minenwerfer Lakaienhorde Barbarenfass
Koboldgang
Tunnelgräber Speerkobolde Minenwerfer
Minenwerfer
Tunnelgräber Speerkobolde Knall Koboldgang Barbarenfass
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Rabauken Barbarenfass
Rabauken
Speerkobolde Lakaienhorde Tunnelgräber
Barbarenfass
Speerkobolde Knall Minenwerfer Lakaienhorde Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Knall Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 19

Speerkobolde
Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken Barbarenfass
Knall
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken Barbarenfass Tunnelgräber
Koboldgang
Speerkobolde Knall Minenwerfer Rabauken Barbarenfass Tunnelgräber
Minenwerfer
Speerkobolde Knall Koboldgang Barbarenfass
Lakaienhorde
Knall Barbarenfass
Rabauken
Speerkobolde Knall Koboldgang Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Knall Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Minenwerfer Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Speerkobolde Knall Rabauken
Lakaienhorde Speerkobolde Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Knall Rabauken Barbarenfass
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Speerkobolde Lakaienhorde Rabauken Barbarenfass Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Speerkobolde Knall Rabauken Barbarenfass
Lakaienhorde Speerkobolde Knall Koboldgang Rabauken
Minenwerfer Lakaienhorde Knall Koboldgang Rabauken
Knall Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Minenwerfer Speerkobolde Knall Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Barbarenfass
Knall Minenwerfer Barbarenfass Speerkobolde Rabauken
Minenwerfer
Koboldgang Rabauken Speerkobolde Lakaienhorde Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Speerkobolde Knall Barbarenfass
Knall Koboldgang Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber
Koboldgang Speerkobolde Knall Lakaienhorde Rabauken
Koboldgang Knall Lakaienhorde Rabauken Barbarenfass
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken
Knall Koboldgang Lakaienhorde Rabauken
Koboldgang Rabauken Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde Rabauken
Knall Lakaienhorde Speerkobolde Minenwerfer Barbarenfass
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Rabauken
Knall
Rabauken Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Rabauken
Koboldgang Rabauken Speerkobolde Knall Minenwerfer Lakaienhorde Barbarenfass
Knall Lakaienhorde Rabauken Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken Barbarenfass
Minenwerfer Knall Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaienhorde Barbarenfass Tunnelgräber
Rabauken Barbarenfass
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Barbarenfass
Speerkobolde Knall Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde
Knall Barbarenfass
Tunnelgräber Knall Minenwerfer
Koboldgang Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Lakaienhorde Barbarenfass
Knall
Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber
Minenwerfer Lakaienhorde Barbarenfass
Knall Minenwerfer Barbarenfass
Speerkobolde Knall Minenwerfer Lakaienhorde Barbarenfass
Minenwerfer Lakaienhorde Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Lakaienhorde
Knall Minenwerfer Barbarenfass
Knall Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaienhorde
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Barbarenfass
Knall Minenwerfer Barbarenfass
Lakaienhorde
Minenwerfer Tunnelgräber Knall Barbarenfass
Knall Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Barbarenfass
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Speerkobolde Koboldgang Barbarenfass
Knall
Barbarenfass
Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Rabauken
Knall Minenwerfer
Knall
Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde Rabauken
Knall
Knall Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber

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