Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Hexe Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter Hexe Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Speerkobolde Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Walküre Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter Hexe
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Walküre Schweinereiter Hexe Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Hexe Infernodrache
Gift
Speerkobolde Hexe
Blitz
Walküre Hexe Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Walküre Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Tunnelgräber Walküre Schweinereiter Infernodrache Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Schweinereiter Tunnelgräber
Speerkobolde
Walküre Schweinereiter Tunnelgräber Großer Schneeball Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Elektrogeist Speerkobolde Walküre Hexe Tunnelgräber
Walküre
Speerkobolde Schweinereiter Großer Schneeball Hexe
Schweinereiter
Speerkobolde Großer Schneeball Walküre Elektrogeist Hexe
Hexe
Großer Schneeball Walküre Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Elektrogeist Großer Schneeball Hexe Infernodrache
Infernodrache
Speerkobolde Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 9

Elektrogeist
Großer Schneeball
Speerkobolde
Großer Schneeball Walküre Infernodrache
Großer Schneeball
Elektrogeist Speerkobolde Walküre Hexe Tunnelgräber Infernodrache
Walküre
Speerkobolde Großer Schneeball Hexe
Schweinereiter
Hexe
Großer Schneeball Walküre
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Infernodrache
Speerkobolde Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Walküre
Infernodrache Walküre Hexe
Hexe Großer Schneeball Walküre Infernodrache
Hexe Infernodrache Walküre
Walküre
Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Walküre
Großer Schneeball Infernodrache Elektrogeist Speerkobolde Hexe
Elektrogeist Walküre
Hexe Infernodrache
Speerkobolde Großer Schneeball Walküre Tunnelgräber
Walküre Hexe Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball
Infernodrache Speerkobolde Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Walküre Hexe
Walküre Elektrogeist Großer Schneeball Hexe
Infernodrache
Großer Schneeball Infernodrache
Walküre Hexe
Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Walküre Hexe
Großer Schneeball Walküre Hexe Elektrogeist Speerkobolde Infernodrache
Infernodrache
Walküre Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Walküre Tunnelgräber Infernodrache
Speerkobolde Walküre Hexe
Walküre
Walküre Hexe Infernodrache
Elektrogeist Großer Schneeball Hexe
Speerkobolde Walküre Hexe
Walküre Infernodrache
Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Walküre Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Walküre Hexe
Großer Schneeball Walküre
Walküre Hexe
Walküre Hexe
Hexe Elektrogeist Speerkobolde Walküre Infernodrache
Walküre Elektrogeist Großer Schneeball Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Großer Schneeball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Walküre
Großer Schneeball Walküre
Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Hexe
Hexe
Großer Schneeball
Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Tunnelgräber Walküre
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Walküre Hexe Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektrogeist Walküre Hexe
Hexe Infernodrache
Tunnelgräber Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Großer Schneeball Hexe
Elektrogeist Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber
Elektrogeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Elektrogeist Speerkobolde Hexe
Großer Schneeball Hexe
Tunnelgräber Walküre
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Elektrogeist Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns