Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Tesla Walküre Königsgeist Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsgeist Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Skelettfass Walküre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Walküre Königsgeist Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass
Knall
Speerkobolde Skelettfass
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Skelettfass Tesla Walküre Königsgeist
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Skelettfass
Erdbeben
Speerkobolde Tesla
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Skelettfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Skelettfass Walküre Königsgeist
Feuerball
Skelettfass Tesla
Gift
Speerkobolde Skelettfass
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Walküre Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Skelettfass Walküre Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Kampfholz Skelettfass Königsgeist Tesla Walküre Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Speerkobolde Kampfholz Skelettfass

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Speerkobolde
Skelettfass Walküre Königsgeist
Skelettfass
Speerkobolde Walküre Königsgeist Goldener Ritter
Tesla
Walküre
Speerkobolde Skelettfass Königsgeist
Kampfholz
Königsgeist
Speerkobolde Skelettfass Walküre Goldener Ritter
Goldener Ritter
Skelettfass Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 10

Elektrogeist
Kampfholz Goldener Ritter
Speerkobolde
Tesla Walküre Kampfholz Königsgeist Goldener Ritter
Skelettfass
Tesla
Speerkobolde Kampfholz Walküre
Walküre
Speerkobolde Tesla Kampfholz
Kampfholz
Tesla Elektrogeist Speerkobolde Walküre Königsgeist Goldener Ritter
Königsgeist
Speerkobolde Kampfholz
Goldener Ritter
Elektrogeist Speerkobolde Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Tesla Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Walküre
Tesla Walküre
Walküre Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Speerkobolde Tesla Walküre Königsgeist
Tesla Elektrogeist Speerkobolde
Elektrogeist Skelettfass Tesla Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Tesla
Speerkobolde Tesla Walküre Königsgeist
Walküre Elektrogeist Speerkobolde Tesla Kampfholz Königsgeist
Tesla Speerkobolde
Tesla Walküre Kampfholz
Walküre Elektrogeist Tesla Kampfholz Königsgeist Goldener Ritter
Tesla
Tesla Kampfholz
Tesla Walküre
Tesla Elektrogeist Speerkobolde Walküre Kampfholz Königsgeist Goldener Ritter
Walküre Kampfholz Elektrogeist Speerkobolde Tesla Königsgeist
Tesla
Walküre Königsgeist Elektrogeist Speerkobolde Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Tesla Königsgeist
Skelettfass Tesla Walküre Kampfholz Königsgeist
Speerkobolde Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Walküre Tesla Kampfholz
Tesla Walküre
Elektrogeist Skelettfass Tesla
Speerkobolde Tesla Walküre
Tesla Walküre
Elektrogeist Speerkobolde Walküre Kampfholz
Tesla
Tesla Walküre Goldener Ritter
Walküre Kampfholz
Tesla Walküre Goldener Ritter
Tesla Walküre
Tesla Elektrogeist Speerkobolde Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Walküre Elektrogeist Tesla Kampfholz Königsgeist Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Walküre Kampfholz Königsgeist Goldener Ritter
Skelettfass Kampfholz Königsgeist Goldener Ritter
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Skelettfass
Kampfholz
Kampfholz Skelettfass
Kampfholz Skelettfass Goldener Ritter
Skelettfass Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Skelettfass Kampfholz Goldener Ritter
Skelettfass
Skelettfass Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Kampfholz Goldener Ritter
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Walküre
Kampfholz Skelettfass Königsgeist Goldener Ritter
Skelettfass Kampfholz Goldener Ritter
Skelettfass Kampfholz Goldener Ritter
Elektrogeist Skelettfass
Kampfholz
Elektrogeist
Kampfholz
Skelettfass Elektrogeist Speerkobolde
Kampfholz
Walküre
Kampfholz Skelettfass
Elektrogeist Kampfholz Goldener Ritter
Skelettfass Kampfholz Königsgeist Goldener Ritter

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