Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Drachenbaby Hexe Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Schweinereiter Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaienhorde Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Hexe Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Hexe Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Schweinereiter Hexe Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter Hexe
Pfeile
Speerkobolde Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaienhorde Schweinereiter Drachenbaby Hexe Prinz Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Drachenbaby Hexe Elektromagier
Gift
Speerkobolde Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Hexe Prinz Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Lakaienhorde Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Kampfholz Schweinereiter Drachenbaby

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde
Schweinereiter Prinz
Schweinereiter
Speerkobolde Kampfholz Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinz Elektromagier
Drachenbaby
Speerkobolde Schweinereiter Hexe Prinz Elektromagier
Hexe
Schweinereiter Drachenbaby Prinz
Prinz
Speerkobolde Lakaienhorde Schweinereiter Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Prinz
Elektromagier
Schweinereiter Drachenbaby Prinz

Verteidigungssynergien 1 13

Speerkobolde
Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde
Kampfholz
Schweinereiter
Drachenbaby
Speerkobolde Hexe Prinz Kampfholz
Hexe
Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz
Kampfholz Speerkobolde Drachenbaby Hexe Elektromagier
Kampfholz
Prinz Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Elektromagier
Elektromagier
Speerkobolde Hexe Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Prinz Elektromagier
Prinz Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Drachenbaby Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Speerkobolde Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Prinz
Speerkobolde Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Elektromagier Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Speerkobolde Drachenbaby Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Prinz Elektromagier
Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Hexe Kampfholz Speerkobolde Elektromagier
Prinz Elektromagier
Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Hexe Prinz Elektromagier
Elektromagier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Speerkobolde Lakaienhorde Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Prinz
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Elektromagier
Prinz Speerkobolde Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Elektromagier Speerkobolde Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Prinz
Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Hexe Elektromagier Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde
Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Hexe
Kampfholz Drachenbaby Hexe Elektromagier
Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Prinz
Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier Speerkobolde Hexe Prinz
Drachenbaby Hexe Elektromagier
Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Elektromagier
Kampfholz Drachenbaby
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Elektromagier
Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier

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