Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elektrodrache

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Pfeile Skelettarmee Feuerball Lakaienhorde Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Knall Pfeile

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Golem
Fledermäuse
Knall Golem
Knall
Pfeile Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde Golem
Pfeile
Knall Feuerball Golem
Lakaienhorde
Knall Golem
Feuerball
Knall Pfeile Golem
Skelettarmee
Golem
Pfeile Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Knall Lakaienhorde

Verteidigungssynergien 1 9

Speerkobolde
Fledermäuse Knall Pfeile Skelettarmee
Fledermäuse
Speerkobolde Knall
Knall
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Knall Feuerball
Lakaienhorde
Knall
Feuerball
Knall Pfeile
Skelettarmee
Speerkobolde Knall
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse
Pfeile Feuerball Skelettarmee
Pfeile Feuerball Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Speerkobolde Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Speerkobolde Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Speerkobolde Fledermäuse Knall Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Knall Feuerball
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Knall Pfeile Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball
Lakaienhorde Fledermäuse Pfeile Feuerball Skelettarmee
Pfeile Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Knall Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Knall Feuerball
Feuerball Knall Pfeile
Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Feuerball Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Fledermäuse Lakaienhorde
Skelettarmee Knall Pfeile Feuerball
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Knall Lakaienhorde Feuerball
Fledermäuse Pfeile Knall Lakaienhorde Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Knall
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Knall
Pfeile Feuerball Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Knall Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Knall Pfeile
Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Speerkobolde Knall Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Knall
Feuerball Knall Pfeile
Feuerball Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Knall Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Knall Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Knall Lakaienhorde Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Lakaienhorde
Pfeile Knall Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Knall Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball

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