Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Bogenschützen Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Feuerball
Bomber Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Knall Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Bomber Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall
Prinz Speerkobolde Bomber Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaien
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bomber Knall Bogenschützen Lakaien
Skelettarmee
Prinz
Knall Speerkobolde Bomber Bogenschützen Lakaien

Verteidigungssynergien 1 18

Speerkobolde
Knall Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Bomber Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Prinz
Bogenschützen
Speerkobolde Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Lakaien
Speerkobolde Knall Bogenschützen Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Speerkobolde Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Skelettarmee
Speerkobolde Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Speerkobolde Knall Lakaien Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Knall Lakaien Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Bomber Bogenschützen Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Bomber Lakaien
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Speerkobolde Bomber Knall Bogenschützen Lakaien
Lakaien Speerkobolde Knall Bogenschützen
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Speerkobolde Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Speerkobolde Bomber Knall
Lakaien Speerkobolde Knall Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Bomber Knall Lakaien
Bomber Skelettarmee Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Speerkobolde Bomber Knall Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Prinz
Knall Speerkobolde Bomber Bogenschützen Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Speerkobolde Knall Bogenschützen Prinz
Bomber Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Speerkobolde Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Knall Bogenschützen Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Speerkobolde Bogenschützen Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Knall Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Knall Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Bomber Knall Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaien Bomber Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall
Prinz
Bomber Knall
Speerkobolde Knall Lakaien
Bomber Bogenschützen
Knall
Knall
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Prinz
Knall Bogenschützen
Lakaien
Knall Prinz
Speerkobolde Bomber Knall
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Knall
Lakaien Prinz
Prinz
Knall
Knall Bomber
Knall
Knall Prinz
Knall
Knall Bogenschützen
Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall
Knall
Prinz
Knall Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Prinz
Knall Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Knall
Knall
Prinz
Knall Lakaien
Knall
Knall Prinz

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