Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elitebarbaren Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Elitebarbaren Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Elitebarbaren Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Hexe
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Hexe
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Tunnelgräber Drachenbaby Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Knall Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Knall Elitebarbaren Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Knall Elitebarbaren Drachenbaby
Knall
Elitebarbaren Tunnelgräber Speerkobolde Fledermäuse Drachenbaby Hexe Megaritter
Elitebarbaren
Knall Speerkobolde Fledermäuse Megaritter
Drachenbaby
Speerkobolde Fledermäuse Knall Hexe Tunnelgräber Megaritter
Hexe
Knall Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Knall Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 16

Speerkobolde
Fledermäuse Knall Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Knall Drachenbaby Megaritter
Knall
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Elitebarbaren
Knall Megaritter
Drachenbaby
Speerkobolde Fledermäuse Knall Hexe Megaritter
Hexe
Knall Drachenbaby Megaritter
Tunnelgräber
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Speerkobolde Fledermäuse Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Fledermäuse Megaritter
Elitebarbaren Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Knall Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Knall Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Megaritter
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Speerkobolde Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Hexe Speerkobolde Knall Drachenbaby Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe
Megaritter Fledermäuse Knall Elitebarbaren Hexe
Megaritter Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Megaritter
Knall Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Hexe
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Knall Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Speerkobolde Fledermäuse Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Elitebarbaren Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Knall Elitebarbaren Hexe
Knall Elitebarbaren Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Knall Elitebarbaren Hexe
Megaritter Fledermäuse Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe
Speerkobolde Fledermäuse Elitebarbaren Hexe
Megaritter Elitebarbaren
Knall Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Hexe
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Hexe
Megaritter Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Hexe
Drachenbaby Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Speerkobolde Fledermäuse Knall Drachenbaby
Fledermäuse Megaritter Knall Elitebarbaren Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Tunnelgräber
Knall Drachenbaby Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Elitebarbaren
Tunnelgräber Knall
Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Knall Elitebarbaren Drachenbaby
Speerkobolde Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse
Knall Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Tunnelgräber Knall Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe
Knall Fledermäuse Hexe
Elitebarbaren
Knall Tunnelgräber Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Speerkobolde Fledermäuse Hexe
Knall Drachenbaby Hexe
Tunnelgräber Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall
Elitebarbaren Megaritter
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Knall Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Megaritter

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