Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Barbaren Lakaienhorde

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Koboldfass
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Barbaren Magier Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Barbaren Lakaienhorde Magier Koboldfass
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Magier Koboldfass
Gift
Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Ritter Koboldfass Barbaren Lakaienhorde Magier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldfass
Pfeile
Ritter Koboldfass Blitz
Ritter
Speerkobolde Koboldfass Pfeile Lakaienhorde Magier
Barbaren
Lakaienhorde
Ritter
Magier
Ritter
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Pfeile
Blitz
Pfeile

Verteidigungssynergien 1 8

Speerkobolde
Ritter Pfeile Barbaren
Pfeile
Speerkobolde Ritter Barbaren Blitz
Ritter
Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde Magier
Barbaren
Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Ritter Barbaren
Magier
Ritter
Koboldfass
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Ritter Lakaienhorde Magier
Barbaren Lakaienhorde Ritter
Barbaren Lakaienhorde Ritter Blitz
Barbaren Lakaienhorde Ritter
Blitz Pfeile Barbaren
Pfeile Speerkobolde
Lakaienhorde Blitz Speerkobolde Pfeile Magier
Blitz Pfeile Barbaren
Barbaren Lakaienhorde
Ritter Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Speerkobolde Pfeile Ritter Magier
Pfeile Lakaienhorde Speerkobolde Magier
Barbaren Lakaienhorde Ritter Magier Blitz
Magier Pfeile Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Ritter Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Blitz
Barbaren Lakaienhorde Magier Pfeile Ritter
Pfeile Speerkobolde Ritter Barbaren Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier Speerkobolde Ritter Barbaren
Barbaren
Magier Speerkobolde Pfeile Ritter Barbaren Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Speerkobolde
Pfeile Ritter Magier Blitz
Barbaren Speerkobolde Ritter Lakaienhorde Blitz
Blitz Ritter Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Ritter Lakaienhorde
Pfeile Magier Lakaienhorde
Speerkobolde Ritter Barbaren Lakaienhorde Blitz
Ritter Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Blitz Speerkobolde Ritter Barbaren
Barbaren Lakaienhorde
Ritter Barbaren Lakaienhorde
Blitz Pfeile Barbaren
Barbaren Blitz Ritter Lakaienhorde Magier
Magier Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Speerkobolde Ritter Lakaienhorde Blitz
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter Lakaienhorde
Pfeile
Blitz Pfeile Lakaienhorde
Blitz Pfeile Ritter Barbaren
Magier Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Speerkobolde Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier Blitz
Pfeile Magier Blitz
Blitz Lakaienhorde
Blitz Pfeile Ritter Lakaienhorde Magier
Blitz Pfeile Magier
Blitz Ritter
Blitz Pfeile Lakaienhorde
Blitz Pfeile
Blitz Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde Magier
Blitz Pfeile Lakaienhorde Magier
Blitz Pfeile
Lakaienhorde Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Magier
Blitz Lakaienhorde
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile Barbaren Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Lakaienhorde Magier
Blitz Lakaienhorde Magier
Blitz Lakaienhorde
Blitz Pfeile Lakaienhorde Magier
Blitz Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Magier Blitz
Lakaienhorde Blitz Speerkobolde Barbaren
Blitz Pfeile Magier
Pfeile
Blitz Ritter Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blitz
Blitz
Blitz

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