Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Kampfheilerin Eismagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinzessin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Hexe Prinzessin
Knall
Feuergeist Lakaien Hexe Prinzessin Funki
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Hexe Prinzessin Funki
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Feuergeist Lakaien Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinzessin Funki
Feuerball
Lakaien Hexe Prinzessin Funki
Gift
Lakaien Hexe Prinzessin Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Rakete
Walküre Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Walküre Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Lakaien Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Pfeile Lakaien Prinzessin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile
Funki Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Feuergeist Pfeile Lakaien Walküre Prinzessin
Walküre
Feuergeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Hexe
Walküre
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Lakaien Walküre Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 12

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Lakaien
Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Walküre Hexe Prinzessin
Walküre
Lakaien Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Funki
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Funki
Feuergeist Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Lakaien Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Feuergeist Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Lakaien Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Funki
Pfeile Feuergeist Lakaien Walküre
Lakaien Feuergeist Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Walküre Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Lakaien Prinzessin
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Lakaien Walküre Hexe Pfeile Prinzessin
Pfeile Lakaien Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuergeist Lakaien Walküre Hexe
Feuergeist Walküre Funki Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuergeist Pfeile Lakaien Walküre Hexe
Pfeile Walküre Hexe Feuergeist Lakaien Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Walküre Feuergeist Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Feuergeist Pfeile Lakaien Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Lakaien Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Hexe Funki
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Walküre Hexe Prinzessin Funki
Hexe Funki Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre Funki
Pfeile Prinzessin
Pfeile Funki
Pfeile Walküre Funki
Feuergeist Pfeile Walküre Funki
Pfeile Feuergeist Lakaien Hexe Prinzessin
Feuergeist Pfeile Hexe Prinzessin Funki
Pfeile Feuergeist Prinzessin
Pfeile
Feuergeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Walküre Prinzessin Funki
Feuergeist Pfeile Prinzessin
Feuergeist Prinzessin Funki
Pfeile Lakaien Prinzessin
Prinzessin Pfeile Funki
Pfeile Hexe Prinzessin Funki
Pfeile Prinzessin Funki
Pfeile Funki
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Feuergeist Pfeile Walküre Hexe Prinzessin
Lakaien Funki
Pfeile Prinzessin
Funki
Pfeile
Pfeile Feuergeist Walküre Hexe Prinzessin Funki
Hexe
Pfeile Hexe Prinzessin Funki
Pfeile Hexe Prinzessin Funki
Pfeile Funki
Feuergeist Pfeile Hexe Prinzessin Funki
Lakaien Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Funki
Pfeile Prinzessin Funki
Funki
Pfeile Prinzessin Funki
Feuergeist Lakaien Hexe Prinzessin
Feuergeist Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Funki
Pfeile Prinzessin
Pfeile Funki
Funki
Lakaien Hexe Prinzessin Funki
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Funki

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