Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Riese Dunkler Prinz Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee Dunkler Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Hexe Friedhof
Knall
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Friedhof
Barbarenfass
Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Friedhof
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Friedhof
Erdbeben
Skelettarmee Hexe Friedhof
Pfeile
Skelettarmee Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Friedhof
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Hexe
Gift
Musketierin Skelettarmee Hexe Friedhof
Blitz
Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Dunkler Prinz Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Skelettarmee Musketierin Dunkler Prinz Gift Riese Hexe Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Skelettarmee Musketierin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Friedhof Musketierin Riese Dunkler Prinz Gift Hexe
Musketierin
Riese Großer Schneeball Dunkler Prinz Friedhof
Riese
Musketierin Dunkler Prinz Gift Friedhof Großer Schneeball Hexe
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Riese Großer Schneeball Musketierin Gift Hexe Friedhof
Gift
Riese Friedhof Großer Schneeball Dunkler Prinz
Hexe
Großer Schneeball Riese Dunkler Prinz Friedhof
Friedhof
Großer Schneeball Riese Gift Musketierin Dunkler Prinz Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Großer Schneeball
Musketierin Dunkler Prinz Gift Hexe
Musketierin
Großer Schneeball Skelettarmee Dunkler Prinz
Riese
Skelettarmee
Musketierin
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Musketierin Gift Hexe
Gift
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Hexe
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin
Skelettarmee Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Hexe Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Hexe Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Gift
Skelettarmee Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Musketierin Gift Hexe
Musketierin Gift
Hexe Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Gift Hexe Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Großer Schneeball Gift Hexe
Skelettarmee Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Großer Schneeball Dunkler Prinz Gift Hexe
Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Gift Hexe
Großer Schneeball Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Gift Hexe Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin
Skelettarmee Dunkler Prinz Großer Schneeball Musketierin Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Großer Schneeball Dunkler Prinz Hexe
Gift Großer Schneeball Musketierin
Skelettarmee Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Musketierin
Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Gift Großer Schneeball Musketierin Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Musketierin Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball Skelettarmee Dunkler Prinz Gift Hexe
Hexe Musketierin Skelettarmee
Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Großer Schneeball Dunkler Prinz Gift
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Musketierin Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Musketierin Dunkler Prinz Gift
Gift Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin
Gift Großer Schneeball Musketierin
Gift
Musketierin Dunkler Prinz Gift
Gift Großer Schneeball Dunkler Prinz
Gift Großer Schneeball Musketierin Hexe
Musketierin Gift Hexe
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Gift
Gift Musketierin Dunkler Prinz
Gift Großer Schneeball Musketierin
Gift Großer Schneeball Musketierin
Musketierin Gift
Großer Schneeball Musketierin Gift
Großer Schneeball Musketierin Gift Hexe
Musketierin Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz Gift
Großer Schneeball Gift Hexe
Musketierin Gift
Großer Schneeball Gift
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Gift
Großer Schneeball Gift Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Gift Großer Schneeball Musketierin Hexe
Großer Schneeball Musketierin Gift Hexe
Gift Musketierin
Gift Großer Schneeball Musketierin Hexe
Großer Schneeball Musketierin Gift Hexe
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Gift Großer Schneeball Musketierin Hexe
Gift Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Musketierin Gift
Großer Schneeball Gift
Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Musketierin Gift Hexe
Großer Schneeball Musketierin Gift Hexe
Gift Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz Hexe

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