Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Gift
Elektromagier Magieschütze
Blitz
Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Königsgeist Banditin Elektromagier

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Widderreiterin Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Königsgeist
Großer Schneeball Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Banditin
Großer Schneeball Königsgeist Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Königsgeist Banditin Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Widderreiterin Großer Schneeball Königsgeist Banditin Elektromagier
Widderreiterin
Großer Schneeball Blitz Magieschütze P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 13

Großer Schneeball
Widderreiterin P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze
Blitz
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektromagier
Königsgeist
Großer Schneeball Elektromagier
Banditin
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Elektromagier
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Großer Schneeball Banditin Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Banditin Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Großer Schneeball Blitz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Blitz P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Blitz Elektromagier Widderreiterin Magieschütze
Blitz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Königsgeist Banditin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Königsgeist Banditin Magieschütze Widderreiterin
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Blitz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Blitz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Großer Schneeball Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Königsgeist Großer Schneeball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Großer Schneeball Blitz Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Blitz Elektromagier Widderreiterin
Blitz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blitz Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Großer Schneeball Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Großer Schneeball Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Magieschütze
Elektromagier Blitz P.E.K.K.A. Magieschütze
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Königsgeist Banditin
Großer Schneeball Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Blitz Banditin Magieschütze
Blitz
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Großer Schneeball Blitz Magieschütze Widderreiterin
Großer Schneeball Blitz Banditin Widderreiterin
Blitz Großer Schneeball Elektromagier
Blitz Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Blitz Großer Schneeball Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Banditin Magieschütze
Blitz Banditin Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Banditin Magieschütze
Blitz Magieschütze Banditin
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Großer Schneeball Banditin Elektromagier Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Großer Schneeball
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Blitz Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Blitz Großer Schneeball Banditin Magieschütze Widderreiterin
Blitz Banditin Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Blitz Elektromagier Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball Banditin Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blitz Magieschütze
Blitz Elektromagier Banditin Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Blitz Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Blitz Magieschütze
Blitz Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blitz Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze

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