Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Riese Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Friedhof
Großer Schneeball
Lakaien Friedhof Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Friedhof Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Friedhof Kleiner Prinz
Kampfholz
Friedhof Kleiner Prinz
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Lakaien Friedhof Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Friedhof Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Friedhof Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Ritter Lakaien Void Kleiner Prinz Riese Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Kampfholz Ritter Lakaien

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Friedhof Ritter Riese Kampfholz Kleiner Prinz
Ritter
Lakaien Friedhof Großer Schneeball Kampfholz Kleiner Prinz
Lakaien
Ritter Riese Friedhof
Riese
Lakaien Friedhof Großer Schneeball Void Kampfholz Kleiner Prinz
Void
Riese
Kampfholz
Großer Schneeball Ritter Riese Friedhof Kleiner Prinz
Friedhof
Großer Schneeball Ritter Riese Lakaien Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Großer Schneeball Ritter Riese Kampfholz Friedhof

Verteidigungssynergien 2 7

Großer Schneeball
Ritter Lakaien Kampfholz Kleiner Prinz
Ritter
Lakaien Kleiner Prinz Großer Schneeball Kampfholz
Lakaien
Ritter Großer Schneeball Kampfholz
Riese
Void
Kampfholz
Großer Schneeball Ritter Lakaien Kleiner Prinz
Friedhof
Kleiner Prinz
Ritter Großer Schneeball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Void Kampfholz
Ritter Lakaien Kampfholz
Großer Schneeball Ritter Lakaien Void
Ritter Lakaien
Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Lakaien
Großer Schneeball Lakaien Void Kleiner Prinz
Void Kampfholz
Lakaien
Ritter Großer Schneeball Kleiner Prinz
Lakaien Großer Schneeball Ritter Kampfholz
Lakaien Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter Lakaien Kampfholz
Großer Schneeball Lakaien Kampfholz
Ritter
Großer Schneeball Kampfholz
Ritter Lakaien
Großer Schneeball Ritter Lakaien Kampfholz Kleiner Prinz
Großer Schneeball Kampfholz Ritter Lakaien Kleiner Prinz
Großer Schneeball Ritter Lakaien Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball Ritter Kampfholz
Ritter Lakaien Kampfholz
Ritter Kampfholz
Ritter
Großer Schneeball Lakaien
Ritter Lakaien Void
Ritter
Void Großer Schneeball Ritter Lakaien Kampfholz
Ritter Lakaien
Großer Schneeball Void Kampfholz
Ritter
Ritter Lakaien Kampfholz Kleiner Prinz
Lakaien Großer Schneeball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Kampfholz
Void Großer Schneeball Kampfholz
Void Kampfholz
Ritter Void Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Lakaien
Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball
Void Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien Void
Void Ritter Kampfholz
Void Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter Void Kampfholz
Lakaien Void
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Lakaien
Void Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Kleiner Prinz
Lakaien Void Kampfholz
Großer Schneeball Void
Void Kampfholz
Großer Schneeball Void Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Kleiner Prinz
Void Kampfholz Großer Schneeball
Void Großer Schneeball Kampfholz
Void Kampfholz
Großer Schneeball Kleiner Prinz
Großer Schneeball Lakaien Void
Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball Kampfholz
Void Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Lakaien Void
Großer Schneeball
Kampfholz
Void Ritter
Kampfholz Großer Schneeball
Void Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien Kampfholz
Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball Kampfholz Kleiner Prinz

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