Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Mauerbrecher Koboldfass
Großer Schneeball
Skelettfass Mauerbrecher Koboldfass
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Elektromagier
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Mauerbrecher Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Mauerbrecher Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Mauerbrecher Koboldfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass Megaritter
Mauerbrecher
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Mauerbrecher Koboldfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 9

Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mauerbrecher
Koboldfass
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin
Skelettfass Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass Elektromagier
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Skelettfass Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass Elektromagier
Skelettfass Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Elektromagier Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Megaritter

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