Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Skelette Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Tesla Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Tesla Schweinereiter
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Tesla Eisgolem
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Eisgolem Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Barbarenfass Königliche Luftpost Blasrohrkobold Tesla Feuerball Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgolem Barbarenfass Königliche Luftpost

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Königliche Luftpost
Tesla
Eisgolem
Schweinereiter Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Eisgolem Schweinereiter Barbarenfass
Feuerball
Schweinereiter
Schweinereiter
Eisgolem Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgolem Blasrohrkobold Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 14

Skelette
Tesla Blasrohrkobold Königliche Luftpost Eisgolem Barbarenfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Skelette Tesla Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Tesla
Skelette Eisgolem Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Eisgolem
Tesla Skelette Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold
Skelette Königliche Luftpost Tesla Eisgolem Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Königliche Luftpost Tesla Eisgolem
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerball Skelette Königliche Luftpost Tesla Eisgolem Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Skelette Königliche Luftpost Tesla Blasrohrkobold
Tesla Skelette Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Tesla Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Feuerball Barbarenfass
Königliche Luftpost Feuerball Barbarenfass Skelette Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Königliche Luftpost Feuerball
Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Tesla Skelette
Skelette Königliche Luftpost Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelette Königliche Luftpost Tesla Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Tesla Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Skelette Königliche Luftpost Feuerball
Feuerball Königliche Luftpost Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass
Tesla
Königliche Luftpost Tesla Feuerball
Tesla Skelette Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Tesla Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Königliche Luftpost Barbarenfass Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Tesla Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Königliche Luftpost Tesla Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Königliche Luftpost Feuerball Tesla Eisgolem Barbarenfass
Königliche Luftpost Skelette Eisgolem
Königliche Luftpost Tesla Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Skelette Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Feuerball Skelette Tesla Eisgolem Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Skelette Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Skelette Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Skelette Königliche Luftpost Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Skelette Tesla Eisgolem Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Skelette Königliche Luftpost Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Königliche Luftpost Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Königliche Luftpost Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass

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