Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Megalakai Flugmaschine Magier Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Barbarenfass Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Megalakai Flugmaschine
Knall
Skelette Flugmaschine
Barbarenfass
Skelette Magier
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Flugmaschine
Königliche Luftpost
Skelette Megalakai Flugmaschine Magier
Feuerball
Megalakai Flugmaschine Magier
Gift
Megalakai Flugmaschine Magier
Blitz
Megalakai Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Kampfholz Megalakai Flugmaschine Magier Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Barbarenfass Kampfholz Megalakai

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Megalakai
Golem
Flugmaschine
Barbarenfass Golem
Magier
Golem
Barbarenfass
Flugmaschine Golem
Blitz
Golem
Golem
Megalakai Blitz Flugmaschine Magier Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Golem

Verteidigungssynergien 0 14

Skelette
Megalakai Flugmaschine Magier Barbarenfass Kampfholz
Megalakai
Skelette Flugmaschine Magier Barbarenfass Kampfholz
Flugmaschine
Skelette Megalakai Barbarenfass Kampfholz
Magier
Skelette Megalakai Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Skelette Megalakai Flugmaschine Magier
Blitz
Kampfholz
Golem
Kampfholz
Skelette Megalakai Flugmaschine Magier Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Megalakai Flugmaschine Magier Barbarenfass Kampfholz
Skelette Megalakai Flugmaschine Kampfholz
Skelette Megalakai Blitz
Skelette Megalakai
Blitz Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Skelette Megalakai Flugmaschine
Megalakai Blitz Flugmaschine Magier
Blitz Flugmaschine Barbarenfass Kampfholz
Skelette
Skelette Barbarenfass
Skelette Megalakai Flugmaschine Magier Barbarenfass Kampfholz
Megalakai Flugmaschine Magier
Skelette Flugmaschine Magier Blitz Kampfholz
Magier Megalakai Barbarenfass Kampfholz
Blitz Kampfholz
Magier Skelette
Megalakai Flugmaschine Magier Barbarenfass Kampfholz
Magier Barbarenfass Kampfholz Megalakai Flugmaschine
Magier Flugmaschine Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Barbarenfass
Megalakai Flugmaschine Magier Barbarenfass Blitz Kampfholz
Skelette Blitz Kampfholz
Blitz Barbarenfass Kampfholz
Skelette
Magier Skelette Flugmaschine
Skelette Megalakai Flugmaschine Blitz
Blitz Skelette Megalakai Flugmaschine Barbarenfass Kampfholz
Skelette Megalakai
Megalakai Flugmaschine
Blitz Kampfholz
Blitz Skelette Magier
Magier Flugmaschine
Skelette Megalakai Flugmaschine Barbarenfass Blitz Kampfholz
Megalakai Flugmaschine Magier Barbarenfass Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Flugmaschine Barbarenfass Kampfholz
Flugmaschine Barbarenfass Kampfholz
Blitz Flugmaschine Barbarenfass Kampfholz
Blitz Flugmaschine Barbarenfass Kampfholz
Magier Barbarenfass Kampfholz
Magier Megalakai Flugmaschine
Flugmaschine Magier Kampfholz
Kampfholz Flugmaschine Magier Barbarenfass Blitz
Kampfholz Flugmaschine Magier Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine Magier Barbarenfass Kampfholz
Blitz Flugmaschine Magier
Flugmaschine Blitz Barbarenfass Kampfholz
Blitz Flugmaschine Barbarenfass
Blitz Flugmaschine Barbarenfass Kampfholz
Blitz Flugmaschine Magier Barbarenfass Kampfholz
Blitz Flugmaschine Magier Barbarenfass Kampfholz
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Megalakai Flugmaschine Magier Barbarenfass Kampfholz
Blitz Flugmaschine Magier Barbarenfass Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Magier
Blitz Kampfholz
Blitz Flugmaschine Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Magier Barbarenfass
Megalakai
Kampfholz Flugmaschine Magier Barbarenfass Blitz
Blitz Flugmaschine Magier Kampfholz
Blitz Barbarenfass Kampfholz
Blitz Flugmaschine Magier
Blitz Megalakai Flugmaschine Magier
Blitz Megalakai
Blitz Magier Kampfholz
Blitz
Magier Blitz Kampfholz
Blitz Flugmaschine Barbarenfass
Blitz Megalakai Flugmaschine Magier
Kampfholz Barbarenfass
Blitz Megalakai Flugmaschine Magier
Kampfholz Flugmaschine Magier Blitz
Blitz
Megalakai Flugmaschine
Flugmaschine Blitz Kampfholz
Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine Barbarenfass Kampfholz

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