Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Tesla Walküre Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Ballon
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Ballon Holzfäller
Knall
Skelette Bogenschützen Ballon
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Tesla Walküre Holzfäller
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Holzfäller
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Tesla
Pfeile
Skelette Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Walküre Ballon Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Tesla Ballon Holzfäller
Gift
Bogenschützen Ballon
Blitz
Tesla Walküre Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Walküre Frost Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Tesla

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Ballon Bogenschützen Walküre Holzfäller
Bogenschützen
Walküre Großer Schneeball Ballon Holzfäller
Tesla
Walküre
Bogenschützen Ballon Holzfäller Großer Schneeball
Frost
Ballon
Ballon
Großer Schneeball Walküre Frost Holzfäller Bogenschützen
Holzfäller
Walküre Ballon Großer Schneeball Bogenschützen

Verteidigungssynergien 2 13

Skelette
Tesla Großer Schneeball Bogenschützen Holzfäller
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Tesla Walküre Holzfäller
Bogenschützen
Walküre Skelette Großer Schneeball Tesla Holzfäller
Tesla
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Walküre
Walküre
Bogenschützen Großer Schneeball Tesla Frost Holzfäller
Frost
Walküre Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre
Holzfäller Skelette Tesla Walküre
Tesla Holzfäller Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Frost
Tesla Holzfäller Skelette Walküre
Walküre Holzfäller
Frost Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Walküre Holzfäller
Großer Schneeball Tesla Bogenschützen Frost
Tesla Walküre
Tesla Skelette Holzfäller
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Walküre Holzfäller
Bogenschützen Walküre Skelette Großer Schneeball Tesla Frost Holzfäller
Tesla Großer Schneeball Bogenschützen
Tesla Holzfäller Skelette Großer Schneeball Walküre Frost
Walküre Großer Schneeball Tesla Frost Holzfäller
Tesla Holzfäller
Großer Schneeball Tesla Frost Holzfäller
Tesla Skelette Walküre Holzfäller
Tesla Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Holzfäller
Großer Schneeball Walküre Frost Bogenschützen Tesla Holzfäller
Tesla Holzfäller
Walküre Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Tesla
Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Walküre Holzfäller
Holzfäller Skelette Walküre
Walküre Holzfäller Tesla
Skelette Tesla Walküre Holzfäller
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Frost
Skelette Bogenschützen Tesla Walküre Holzfäller
Tesla Walküre Holzfäller
Frost Skelette Großer Schneeball Walküre
Skelette Tesla
Tesla Walküre Holzfäller
Großer Schneeball Walküre
Skelette Tesla Walküre Holzfäller
Bogenschützen Tesla Walküre
Tesla Skelette Bogenschützen Walküre Frost Holzfäller
Walküre Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost
Großer Schneeball
Walküre Frost
Großer Schneeball Walküre
Großer Schneeball Frost
Bogenschützen
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Holzfäller
Walküre
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball
Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Walküre
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost Walküre
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Bogenschützen Frost
Großer Schneeball Bogenschützen
Frost
Walküre Holzfäller
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost

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