Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Tesla Prinzessin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Skelette Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Ritter Tesla Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Tesla Koboldfass
Pfeile
Skelette Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Gift
Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Tesla Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Ritter Koboldfass Void Prinzessin Kleiner Prinz Tesla

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Koboldfass Prinzessin Kampfholz Kleiner Prinz
Tesla
Koboldfass
Ritter Prinzessin
Void
Kampfholz
Ritter Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Ritter Koboldfass Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 9

Skelette
Tesla Ritter Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Ritter
Tesla Prinzessin Kleiner Prinz Skelette Kampfholz
Tesla
Skelette Ritter Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Koboldfass
Void
Kampfholz
Tesla Skelette Ritter Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Ritter Skelette Tesla Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Skelette Tesla Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Void Kampfholz
Skelette Ritter Tesla Kampfholz
Tesla Skelette Ritter Void
Tesla Skelette Ritter
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Skelette Tesla
Tesla Void Prinzessin Kleiner Prinz
Tesla Void Kampfholz
Tesla Skelette Prinzessin
Ritter Skelette Tesla Kleiner Prinz
Skelette Ritter Tesla Kampfholz Prinzessin
Tesla Prinzessin
Tesla Skelette Ritter Kampfholz
Tesla Kampfholz Prinzessin
Ritter Tesla
Tesla Kampfholz
Tesla Skelette Ritter
Tesla Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Ritter Tesla Prinzessin Kleiner Prinz
Tesla
Ritter Tesla Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Tesla Void
Void Ritter Tesla Kampfholz
Skelette Ritter Kampfholz
Ritter Tesla Kampfholz
Skelette Ritter Tesla
Skelette Tesla Prinzessin
Skelette Ritter Tesla Void
Ritter Tesla
Void Skelette Ritter Kampfholz
Skelette Tesla
Ritter Tesla
Void Kampfholz
Skelette Ritter Tesla
Tesla Prinzessin
Tesla Skelette Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Tesla Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Ritter Kampfholz
Void Kampfholz Prinzessin
Void Kampfholz
Ritter Void Kampfholz
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Void Kampfholz
Void
Void Ritter Kampfholz Prinzessin
Void Prinzessin
Ritter Void Kampfholz Prinzessin
Void Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Void Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Void Kampfholz
Void Prinzessin
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Void Kampfholz Prinzessin
Void Kampfholz Prinzessin
Void Kampfholz
Prinzessin Kleiner Prinz
Void
Void
Void Kampfholz
Void Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Void Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Void Ritter Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Void
Kampfholz Prinzessin
Void Prinzessin
Void Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz

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