Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Jäger Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Skelette Infernoturm Koboldfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Ritter Infernoturm Koboldfass Jäger Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Koboldfass Jäger Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Skelette Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Koboldfass Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Jäger Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Infernoturm Jäger Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Infernoturm Jäger Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Jäger Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Ritter Koboldfass Kleiner Prinz Jäger Elektromagier Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Ritter Koboldfass Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Koboldfass Jäger Elektromagier Kleiner Prinz
Infernoturm
Koboldfass
Ritter P.E.K.K.A.
Jäger
Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldfass Jäger
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 5 10

Skelette
Ritter Infernoturm Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz
Ritter
Infernoturm Jäger Elektromagier Kleiner Prinz Skelette
Infernoturm
Ritter Elektromagier Skelette
Koboldfass
Jäger
Ritter Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Skelette Jäger Elektromagier
Elektromagier
Ritter Infernoturm Skelette Jäger P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Skelette Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Jäger P.E.K.K.A. Skelette Ritter Elektromagier
Infernoturm Jäger P.E.K.K.A. Skelette Ritter Elektromagier
Infernoturm Jäger P.E.K.K.A. Skelette Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A.
Skelette Jäger Elektromagier
Infernoturm Jäger Elektromagier Kleiner Prinz
Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm Jäger P.E.K.K.A. Skelette
Ritter Skelette Infernoturm Jäger Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Skelette Ritter Jäger
Infernoturm Jäger Elektromagier
Infernoturm Jäger P.E.K.K.A. Skelette Ritter Elektromagier
Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter Jäger Elektromagier
Infernoturm Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelette Ritter Infernoturm Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Jäger Elektromagier Kleiner Prinz
Jäger Ritter Elektromagier Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger Elektromagier
Ritter Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Ritter Jäger
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Infernoturm Jäger Elektromagier
Jäger P.E.K.K.A. Ritter Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Ritter Jäger
Skelette Jäger Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Infernoturm Jäger Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter Jäger
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Ritter Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Ritter Infernoturm Jäger
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Infernoturm Jäger
Infernoturm Elektromagier Skelette Ritter Jäger P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Infernoturm Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Elektromagier
Ritter
Jäger
Jäger
Elektromagier
Ritter Elektromagier
Ritter Jäger
Jäger
Jäger Elektromagier
Kleiner Prinz
Jäger Kleiner Prinz
Jäger Elektromagier
Jäger Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Jäger
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier
Jäger Elektromagier
Ritter Jäger Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns