Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Skelette Drachenbaby
Knall
Skelette Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Gift
Feuerwerkerin Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Funki Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Eisgeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki
Riesenskelett
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Funki
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett

Verteidigungssynergien 4 19

Skelette
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett Funki
Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelette Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Skelette Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Skelette Eisgeist Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Skelette Eisgeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Funki
Eisgeist Skelette Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelette Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelette Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki
Skelette Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Drachenbaby Riesenskelett Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelette
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki
Skelette Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelette Eisgeist Knall Riesenskelett
Funki Eisgeist Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Drachenbaby Eisgeist Feuerwerkerin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall Riesenskelett Funki
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Riesenskelett Skelette Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Knall Funki
Riesenskelett Skelette Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelette Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki
Knall Riesenskelett Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Skelette Funki
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki
Knall Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Skelette Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Funki Skelette Eisgeist Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Knall Funki
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett Funki
Funki
Knall Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby Funki
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Funki
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Funki
Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Funki
Knall Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Funki
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett Funki

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