Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Gift Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Fledermäuse
Gift
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Gift
Elektromagier
Ritter

Verteidigungssynergien 4 22

Skelette
Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Eisgeist
Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse
Ritter Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Skelette Eisgeist Gift Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Skelette Eisgeist Fledermäuse Elektromagier
Gift
Skelette Eisgeist Ritter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Gift Elektromagier
Elektromagier
Ritter Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Skelette Fledermäuse Ritter Elektromagier
Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz Elektromagier
Skelette
Ritter Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Gift Elektromagier Skelette Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Ritter Elektromagier
Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Elektromagier
Gift Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Ritter Kampfholz Elektromagier
Skelette Ritter
Feuerwerkerin Gift Skelette Eisgeist Fledermäuse Elektromagier
Skelette Fledermäuse Ritter Elektromagier
Ritter
Elektromagier Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Skelette
Fledermäuse Ritter
Gift Kampfholz Elektromagier
Skelette Ritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Ritter Kampfholz Elektromagier
Gift Feuerwerkerin
Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Fledermäuse
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Eisgeist
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Elektromagier Eisgeist Fledermäuse
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Gift Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

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