Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaienhorde Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Lakaienhorde Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Skelette Lakaienhorde Infernoturm Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Infernoturm Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Infernoturm
Pfeile
Skelette Lakaienhorde Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Elektrodrache Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kleiner Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaienhorde Infernoturm Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Kleiner Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Lakaienhorde
Feuerball
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Infernoturm
Elektrodrache
Infernodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Elektrodrache
Kleiner Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz
Lakaienhorde
Skelette Infernoturm
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuerball Elektrodrache
Infernoturm
Skelette Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Infernodrache
Skelette Elektrodrache
Kleiner Prinz
Skelette Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Elektrodrache
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Skelette Elektrodrache
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Elektrodrache Infernodrache
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Skelette Elektrodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Skelette Elektrodrache
Lakaienhorde Infernoturm Infernodrache Feuerball Elektrodrache Kleiner Prinz
Feuerball Infernoturm Elektrodrache
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Skelette
Skelette Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kleiner Prinz
Lakaienhorde Skelette Feuerball Elektrodrache
Lakaienhorde Infernoturm Infernodrache Feuerball Elektrodrache
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Feuerball Elektrodrache
Feuerball Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Lakaienhorde Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektrodrache
Feuerball Lakaienhorde Elektrodrache Kleiner Prinz
Feuerball Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Infernoturm
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Infernodrache
Skelette Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelette Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball Skelette Lakaienhorde Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Lakaienhorde Infernodrache
Lakaienhorde Elektrodrache Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Skelette Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektrodrache
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache
Infernoturm Elektrodrache Skelette Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Kleiner Prinz
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache
Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Kleiner Prinz
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Kleiner Prinz
Lakaienhorde Infernodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache Kleiner Prinz
Elektrodrache Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache
Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Lakaienhorde Elektrodrache
Elektrodrache Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Kleiner Prinz

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