Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Hexe
Knall
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Hexe
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Hexe
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Blitz
Infernoturm Hexe
Rakete
Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Gift Riese Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Riese Koboldfass
Riese
Koboldfass Gift Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Infernoturm
Koboldfass
Riese Feuerwerkerin
Gift
Riese Kampfholz
Hexe
Riese
Kampfholz
Riese Gift

Verteidigungssynergien 2 9

Skelette
Feuerwerkerin Infernoturm Gift Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Infernoturm
Riese
Infernoturm
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Gift
Koboldfass
Gift
Skelette Infernoturm Kampfholz
Hexe
Skelette Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Skelette Gift Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe Skelette
Infernoturm Hexe Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin
Infernoturm Feuerwerkerin Gift Hexe
Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm Hexe Skelette
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Gift Hexe Skelette Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Feuerwerkerin Gift Hexe
Infernoturm Skelette Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Hexe Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Gift Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Gift Hexe Kampfholz Feuerwerkerin
Infernoturm
Feuerwerkerin Gift Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Infernoturm Hexe
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Skelette Infernoturm Hexe Kampfholz
Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Hexe
Feuerwerkerin Gift Skelette Hexe
Skelette Infernoturm Hexe
Infernoturm
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Gift Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe Skelette
Infernoturm Hexe
Gift Kampfholz
Skelette Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm Hexe Skelette Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Hexe
Gift Hexe Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Hexe
Gift Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

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