Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Prinzessin Infernodrache
Knall
Skelette Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Blitz
Infernodrache Magieschütze
Rakete
Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Infernodrache Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magieschütze Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist
Königsgeist
Prinzessin Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 15

Skelette
Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Infernodrache Magieschütze
Feuerwerkerin
Skelette Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist
Königsgeist
Skelette Prinzessin
Infernodrache
Skelette
Magieschütze
Skelette Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbarenfass Skelette Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze
Infernodrache Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Prinzessin
Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist
Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Infernodrache Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette
Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Barbarenfass Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache
Königsgeist Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Barbarenfass
P.E.K.K.A. Skelette Infernodrache
Feuerwerkerin Skelette Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin
Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Königsgeist Magieschütze

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