Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Riesenkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Feuerwerkerin Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Elektromagier Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Mönch Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Riesenkobold P.E.K.K.A. Mönch
Feuerball
Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Riesenkobold
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Riesenkobold P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Riesenkobold
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 4 12

Skelette
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Riesenkobold
Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Skelette Riesenkobold Elektromagier
Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Mönch
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Mönch
P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Mönch
Feuerball Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Mönch
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Mönch Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
P.E.K.K.A. Skelette Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Riesenkobold Kampfholz Elektromagier Mönch
P.E.K.K.A. Skelette Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball Skelette Riesenkobold Elektromagier Mönch
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Riesenkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Riesenkobold
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Mönch
P.E.K.K.A. Skelette Riesenkobold
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mönch Feuerball Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Mönch Kampfholz Elektromagier
Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Mönch Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Mönch Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Mönch Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Mönch Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerball
Kampfholz Mönch
Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Mönch
Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Mönch
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Mönch
Elektromagier Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Mönch Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Kampfholz Elektromagier Mönch

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