Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Walküre Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Infernodrache
Knall
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm Infernodrache
Rakete
Walküre Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Infernoturm Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Knall Feuerwerkerin Void Walküre Infernodrache Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Knall Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Walküre Knall Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Void Feuergeist Walküre
Feuerwerkerin
Knall Walküre Infernodrache
Walküre
Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Infernoturm
Void
Knall
Infernodrache
Feuergeist Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache
Feuergeist
Skelette Knall Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Knall
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Void Infernodrache
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Feuergeist Knall Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Feuergeist Knall Infernoturm
Infernoturm
Skelette Feuergeist Knall Feuerwerkerin Walküre
Void
Knall
Infernodrache
Skelette Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Void
Infernoturm Infernodrache Skelette Knall Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Skelette Feuergeist Walküre Void Infernodrache
Infernoturm Infernodrache Skelette Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Skelette Feuergeist Knall Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Infernodrache Feuergeist Knall Feuerwerkerin Void
Knall Walküre Infernoturm Void
Infernoturm Infernodrache Skelette
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Walküre Skelette Knall Feuerwerkerin
Infernoturm Infernodrache Knall Feuerwerkerin
Infernoturm Skelette Feuergeist Knall Walküre
Feuergeist Walküre Knall Feuerwerkerin
Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Knall Infernodrache
Skelette Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall Walküre Feuergeist Feuerwerkerin Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Walküre Feuergeist Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Knall Infernoturm Void
Void Knall Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Skelette Knall Walküre Infernoturm
Walküre Knall Infernoturm
Infernoturm Skelette Walküre Infernodrache
Feuergeist Feuerwerkerin Skelette Knall
Skelette Walküre Infernoturm Void
Infernoturm Walküre Infernodrache
Knall Void Skelette Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Skelette Infernodrache
Infernodrache Walküre Infernoturm
Knall Walküre Void
Skelette Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Skelette Knall Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Walküre Knall Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Void Knall
Void
Feuerwerkerin Walküre Void
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuergeist Knall
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Void Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Void
Feuerwerkerin Void Knall Walküre
Void Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Void Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Walküre
Void
Void
Void
Knall Void
Knall Feuerwerkerin Feuergeist Walküre
Infernodrache
Feuerwerkerin Void Knall
Void Knall
Void Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Void
Void
Void Knall
Knall Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuergeist Void
Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin
Void Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Void
Void Knall Feuerwerkerin

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