Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Dunkler Prinz Banditin Nachthexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Königsschweinchen Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsschweinchen Dunkler Prinz Banditin Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Königsschweinchen Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Skelette Feuergeist Königsschweinchen Dunkler Prinz Banditin Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Eisgeist Königsschweinchen Dunkler Prinz Banditin Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Feuergeist Eisgeist Königsschweinchen Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Feuergeist Eisgeist Königsschweinchen Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Eisgeist Königsschweinchen Dunkler Prinz Banditin Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Königsschweinchen Banditin Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Königsschweinchen Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Dunkler Prinz Banditin Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Königsschweinchen Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Dunkler Prinz Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Eisgeist Banditin Kleiner Prinz Dunkler Prinz Nachthexe Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Feuergeist Eisgeist Banditin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Königsschweinchen Dunkler Prinz Banditin
Eisgeist
Königsschweinchen Dunkler Prinz Banditin Nachthexe
Königsschweinchen
Eisgeist Feuergeist Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Feuergeist Eisgeist Königsschweinchen Banditin Kleiner Prinz
Banditin
Feuergeist Eisgeist Königsschweinchen Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Nachthexe
Eisgeist
Kleiner Prinz
Königsschweinchen Dunkler Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 0 15

Skelette
Feuergeist Eisgeist Dunkler Prinz Banditin Nachthexe Kleiner Prinz
Feuergeist
Skelette Eisgeist
Eisgeist
Skelette Feuergeist Dunkler Prinz Banditin Nachthexe Kleiner Prinz
Königsschweinchen
Dunkler Prinz
Skelette Eisgeist Banditin Nachthexe Kleiner Prinz
Banditin
Skelette Eisgeist Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Nachthexe
Skelette Eisgeist Dunkler Prinz
Kleiner Prinz
Skelette Eisgeist Dunkler Prinz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelette Eisgeist Dunkler Prinz Banditin Nachthexe
Skelette Feuergeist Dunkler Prinz Banditin Nachthexe
Nachthexe Skelette Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Skelette Feuergeist Dunkler Prinz Banditin Nachthexe
Feuergeist Eisgeist Nachthexe Kleiner Prinz
Banditin
Skelette Nachthexe
Skelette Feuergeist Eisgeist Dunkler Prinz Banditin Nachthexe Kleiner Prinz
Skelette Dunkler Prinz Banditin Nachthexe
Nachthexe
Nachthexe Skelette Feuergeist Eisgeist Dunkler Prinz Banditin
Feuergeist Eisgeist Dunkler Prinz Nachthexe
Banditin
Eisgeist Banditin
Skelette Dunkler Prinz Nachthexe
Feuergeist Eisgeist Dunkler Prinz Banditin Nachthexe Kleiner Prinz
Feuergeist Eisgeist Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Feuergeist Banditin Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Banditin Skelette Eisgeist Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Banditin Nachthexe
Skelette Dunkler Prinz Banditin Nachthexe
Feuergeist Skelette Eisgeist
Dunkler Prinz Skelette Banditin Nachthexe
Dunkler Prinz
Skelette Eisgeist Dunkler Prinz Banditin
Skelette
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Skelette Banditin Nachthexe
Skelette Eisgeist Dunkler Prinz Nachthexe Kleiner Prinz
Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Banditin
Banditin
Dunkler Prinz
Feuergeist Dunkler Prinz
Feuergeist Eisgeist
Feuergeist
Feuergeist Eisgeist
Banditin
Feuergeist Nachthexe
Dunkler Prinz Banditin
Feuergeist
Feuergeist Banditin
Banditin
Banditin
Banditin
Nachthexe
Feuergeist Dunkler Prinz Banditin
Feuergeist Kleiner Prinz
Nachthexe
Feuergeist Eisgeist Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Banditin
Banditin
Banditin
Feuergeist Nachthexe Kleiner Prinz
Eisgeist
Nachthexe
Banditin Nachthexe
Eisgeist
Feuergeist Eisgeist Dunkler Prinz Banditin Nachthexe
Feuergeist
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist
Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz

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