Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ballon Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Ballon Holzfäller
Knall
Skelette Feuergeist Ballon
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Skelette Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Feuergeist
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Ballon Eismagier Holzfäller
Feuerball
Ballon Eismagier Holzfäller
Gift
Ballon Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Eismagier Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Pfeile Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ballon Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Feuergeist Pfeile Eismagier

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Pfeile
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Blitz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Blitz Eismagier Holzfäller
Ballon
Pfeile Holzfäller Feuergeist Eismagier
Blitz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Eismagier

Verteidigungssynergien 0 11

Skelette
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Feuergeist
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuergeist Pfeile Eismagier
Ballon
Blitz
Pfeile
Eismagier
Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Skelette Pfeile Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Feuergeist Blitz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Eismagier
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Skelette Feuergeist Eismagier Holzfäller
Blitz Feuergeist Pfeile Eismagier
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eismagier Holzfäller
Skelette Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Eismagier Skelette Pfeile Holzfäller
Pfeile Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Feuergeist Blitz Eismagier
Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Holzfäller
Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Pfeile Eismagier Holzfäller
Pfeile Feuergeist Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Blitz Holzfäller
Holzfäller Skelette Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Holzfäller
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Pfeile Skelette Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blitz Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Blitz Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Skelette Holzfäller
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Blitz Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile Eismagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Eismagier
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Blitz Eismagier
Pfeile Blitz
Blitz Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Blitz Pfeile
Blitz Feuergeist Pfeile
Blitz Feuergeist
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Feuergeist Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuergeist Eismagier
Pfeile Blitz Eismagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Feuergeist Pfeile Eismagier
Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Feuergeist
Blitz Feuergeist Pfeile Eismagier
Pfeile
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz
Blitz

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